Template:Alpha-2/de
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
Ein Großteil der geplanten Spielsysteme in Ashes of Creation soll in der Alpha-2 verfügbar sein.[2]
- World
- Die Alpha-2-Map wird ca. 220 km2 groß sein.[4]
- Alpha-2 is going to be probably about half of the world space available as part of the testing. I would say just over 220 square kilometers of world for players to explore, which is a pretty comprehensive portion of the game.[4] – Steven Sharif
- Seasons und Climat.[5][2]
- Evénements.[6]
- Quêtes.[7][8]
- Die Alpha-2-Map wird ca. 220 km2 groß sein.[4]
- Personnage
- Charakter-Erstellung.[3]
- Das Ziel ist es, den Créateur de personnages vor der Alpha-2 für die Spieler verfügbar zu machen.[9]
- Character progression bis zu Level 35 (Änderungen vorbehalten).[10]
- Alle Archétypes werden verfügbar sein.[11]
- Einige Secondary classes und Augmentation.[12][13]
- Tulnar-Rasse.[14]
- Family summon.[15]
- Religions.[16]
- Charakter-Erstellung.[3]
- Combat
- Änderungen am Kampfsystem.[11]
- Aktive und passive Compétences werden neu gestaltet.[11]
- Compétences primaires werden sich wahrscheinlich stark von denen in der Alpha-1 unterscheiden.[17]
- Fähigkeitsbäume für Waffen werden das Verfeinern des Système de combo des armes ermöglichen.
- Sieges in der geplanten Größenordnung.[2]
- Änderungen am Kampfsystem.[11]
- Nœuds
- Progression de Nœud bis Ville (organiser 5) und potenziell Métropole (organiser 6).[2]
- Reliques und das Bâtiments de Nœuds "Reliquaire" .[18]
- Propriété privée.[2]
- Anbau von Nutzpflanzen.[2]
- Naval content[2]
- Naval warfare.[2]
- Drei Ship classes.[2][19]
- Schiffe werden funktionstüchtige Cannons haben, aber das Ship building-UI ist evtl. nicht fertiggestellt.[2]
- Économie
- Classes artisanales (Collecte, Traitement, Artisanat).[20]
- Auction houses.[2]
- Crates werden verwendet, um Güter zwischen Lagern und Caravanes zu transportieren.[22]
- Sonstiges
- Unreal Engine 5.[23][24][25]
- Ein Teil von Bear McCreary's Musik wird in der Alpha-2 zu hören sein.[26]
- Interface utilisateur und Tutorial-Systeme.[7]
- Editor für Embleme, Logos und Symbole (provisorisch).[27]
Alpha-1 und Alpha-2-Tester können vor der Veröffentlichung der Alpha-2 zu Spottests eingeladen werden.[28]
Alpha-2 ist als die dauerhafte Alpha bekannt.[29][30]
- ↑ Vidéo, 2022-03-31 (34:16).
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 Podcast, 2021-09-29 (59:29).
- ↑ 3.0 3.1 Vidéo, 2022-03-31 (0:00).
- ↑ 4.0 4.1 Entrevue, 2022-01-14 (3:50).
- ↑ Direct, 2022-04-29 (56:24).
- ↑ Direct, 2022-04-29 (32:29).
- ↑ 7.0 7.1 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
- ↑
- ↑ Direct, 2022-01-28 (15:35).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Podcast, 2021-09-29 (23:00).
- ↑ Entrevue, 2018-10-20 (12:38).
- ↑ Direct, 2020-03-28 (1:41:11).
- ↑ Direct, 2018-04-8 (AM) (2:17).
- ↑
- ↑ Entrevue, 2018-10-20 (0:00).
- ↑ Direct, 2021-09-24 (1:19:17).
- ↑ Direct, 2022-04-29 (21:00).
- ↑ Direct, 2018-09-27 (54:02).
- ↑ Entrevue, 2021-02-07 (35:30).
- ↑ Direct, 2022-04-29 (25:16).
- ↑ Direct, 2022-02-25 (1:10:00).
- ↑ Direct, 2022-01-28 (7:26).
- ↑ Direct, 2021-12-23 (40:53).
- ↑ Direct, 2021-12-23 (50:50).
- ↑
- ↑ Direct, 2018-10-31 (47:44).
- ↑ Direct, 2021-07-30 (45:11).
- ↑ Direct, 2018-01-18 (25:22).
- ↑