Différences entre les versions de « Religions »

De Ashes of Creation Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
(Add quote)
(Add section)
Ligne 27 : Ligne 27 :
  
 
<blockquote>''If you want to abstain from the religion progression path you may do so... It's not gonna hurt you I guess, because a lot of these augments are kind of "sidegrades". But I think you'd be missing out on a lot of what the game has to offer..''{{livestream|1 June 2017|34m12|zlcA95B122w}}{{ndash|[[Jeffrey Bard]]}}</blockquote>
 
<blockquote>''If you want to abstain from the religion progression path you may do so... It's not gonna hurt you I guess, because a lot of these augments are kind of "sidegrades". But I think you'd be missing out on a lot of what the game has to offer..''{{livestream|1 June 2017|34m12|zlcA95B122w}}{{ndash|[[Jeffrey Bard]]}}</blockquote>
 +
 +
== Affiliations ==
 +
 +
{{Affiliations}}
  
 
=== Shrines ===
 
=== Shrines ===

Version du 12 mai 2018 à 21:12

Il y a six religions principales ainsi qu'une religion de l'Underrealm.[2][3]

  • La religion est envisagée comme étant une source de motivation et non d'esthétique.[4]
  • Choisir une religion permet au joueur de suivre un chemin lumineux ou sombre.[5]

Nous parlons ici d'un panthéon, pas nécessairement de religions distinctes. Il y a toutes sortes de ramifications sur qui est le meilleur dieu, ou quel est le dieu qui vous correspond le mieux.[5]Jeffrey Bard

Pantheon of gods

"Planetarium" concept art par Ryan Richmond.[6]

Les dix déités dans Ashes of Creation forment un panthéon de dieux.[7] Il y a eu une lutte céleste entre les dieux, qui les a fracturés entre le bien et le mal.[5]

Le commencement de la création de l'univers présent dans Ashes of Creation est le résultat d'un groupe d'êtres divins. Ils étaient dix et il y a eu une lutte céleste qui a conduit à une fracture parmi ces dieux. Et il existe au sein de cette histoire deux composantes de bien et de mal.[5]Steven Sharif

Tôt dans la création de l'Univers, le panthéon des dieux a été divisé. Certains dieux influencent le côté corrompu des êtres qui existent dans l'Univers. Il est possible à travers des quêtes et une décision du joueur de rejoindre ou vénérer ces dieux.[8]

  • Les Anciens et les Autres sont les dieux maléfiques qui sont les principaux antagonistes dans l'histoire et qui ont souillé et perverti toute la création.[9]
  • Il est possible pour certains arcs narratifs de se rattacher à un parcours plus sombre/maléfique, si un personnage en fait le choix.[5]

Les dieux dans Ashes of Creation représentent différents aspects de l'Univers, ainsi que des sentiments.[10]

Chaque dieu... possède un domaine spécifique qui le relie au monde et à sa création.[5]Steven Sharif

Nous avons une histoire riche concernant le panthéon des dieux, mais c'est une chose dont je veux être sûr que les joueurs découvrent dans le jeu, pas par des explications.[10]Steven Sharif

Temples

Les Temples sont un type de bâtiment dans Ashes of Creation qui se déverrouille à l'étape 3 (village) d'un noeud divin.[18]

Les Temples construits dans des noeuds font progresser une religion au sein de Verra. Il y aura une compétition entre les religions pour construire leur temple dans des noeuds sur des emplacements de temple vacants.[19]

Avantages

Religion is intended to be a motivator, not an aesthetic.[20] Choosing a religion enables a player to walk a light or a dark path.[21]

Augmentation

Strong religions provide unique augments that can be applied to a player's primary skills.[22][4]

  • Religious augments are considered top-tier achievements within a religion.[22]
  • These augments can be stacked on top of class augments. They will have a give-and-take system based on the choices a player makes.[22]

You're going to have advancement within the religion and within the church that you're a part of. And those advancements are going to be both reflective of the community's development of that religion out in the world: Building temples, building infrastructure for that, completing certain quests for it; and then you will benefit from the community's development of that specific religion via having certain augment abilities that you'll gain access to be able to apply on top of your secondary class augments to skills; and it's going to reflect what the nature of that religion is.[23]Steven Sharif

Progression

Il y a des voies de progression du joueur au sein d'une religion.[22][4]

  • Les joueurs ne peuvent pratiquer qu'une seule religion à la fois.[22][4]
  • La progression religieuse est basée sur des quêtes qui ne sont offertes qu'aux disciples de cette religion.[22]
  • Les religions ont un système de classement basé sur la performance du joueur dans ces quêtes et le nombre de quêtes terminées.[22][24]
  • Un changement de religion entraînera une perte de progression dans la précédente religion du joueur.[22][4]

Cela dépend de leur implication dans la religion elle-même ; leur performance dans certains objectifs religieux de la religion ; leur contribution au développement de cette religion dans le monde. Il y a de nombreux repères différents que nous utilisons à chaque étape pour déterminer comment ils progressent dans la religion. [25]Steven Sharif

Atheism

Players may choose not to follow a religion.[26]

If you want to abstain from the religion progression path you may do so... It's not gonna hurt you I guess, because a lot of these augments are kind of "sidegrades". But I think you'd be missing out on a lot of what the game has to offer..[27]Jeffrey Bard

Affiliations

Un arbre d'affiliation, en cours de développement, détermine quelles entités peuvent participer aux attaques contre d'autres entités, au sein de cette hiérarchie.[28]

Il y a affiliation de guilde, une affiliation de partie, une affiliation de raid, une affiliation d'alliance, une affiliation de citoyenneté, une affiliation de société et il y a une affiliation de religion. Tous ces éléments ont une hiérarchie, et dans cette hiérarchie, il y a la possibilité de participer à certains systèmes. Donc par exemple, si vous avez un nœud qui est tombé entre les mains de votre état vassal et vous être citoyen du nœud parent, alors vous pourrez participer au siège contre le nœud vassal, mais si vous êtes citoyen du nœud vassal, vous ne pourrez pas participer en tant qu'attaquant contre le nœud parent; ainsi il y a une hiérarchie, sauf si vous renoncez à votre citoyenneté.[28]Steven Sharif

Shrines

Les joueurs pourront avoir la possibilité de construire des sanctuaires sur leur terrain privé, selon leur progression au sein de leur religion.[29]

  • Les Sanctuaires pourront donner accès à certaines contributions versées à votre divinité.
  • Ceux-ci pourraient être une étape pour déverrouiller une progression plus importante dans une religion.
  • Les Sanctuaires n'accorderont pas les même avantages que les Temples mais sont la meilleure alternative.
  • Les joueurs pourront payer pour utiliser les sanctuaires privés d'autres joueurs.

Voir également

Les références