Verra

De Ashes of Creation Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

The name of the Ashes of Creation world is Verra.[1]

Lore

Concept art montrant les citoyens de Verra s'echappant d'une ville assiégée par un portail divin.[2]

Il y a longtemps, le monde de Verra fur assiégé par une grande calamité. Une corruption envahit la terre, déviant et pervertissant toutes les facettes de la nature, engendrant des êtres hideux de toutes sortes; des créatures comme les trolls aux géants titanesques. Rien n'a échappé à son contact[3]

Grâce à une intervention divine, une grande partie de la population a fui Verra par de gigantesques portails, cherchant refuge dans un monde sans magie.[2] Le monde de Sanctus.[4]

Certains citoyens malchanceux n’ont pas réussi à passer à travers les portails à temps, ils retombèrent sur la planète et luttèrent pour leur survie.[5]

Peu de temps après l'exode, les portes se sont estompées et sont devenues dormantes. Des siècles ont basculé en millénaires, les enterrant sous une myriade de calamités. Au cours des siècles, l'histoire est devenue une légende et même les grandes légendes finissent oubliées.[2]

Les tulnars sont l'évolution de la combinaison des quatres races parentes qui furent laissés en arrière sur Verra.[6]

Read more...

Courses

Eight of the nine races in Ashes of Creation.[7]

Ashes of Creation offre 9 races jouable.[8]

Parent race Races
Aela Humans Kaelar.[8] Vaelune.[8]
Dünzenkell Dwarves Dünir.[8] Niküa.[8]
Kaivek Orcs Ren'Kai.[8] Vek.[8]
Pyrian Elves Empyrean.[8] Py'Rai.[8]
Tulnar.[9]

Verra est un monde aux cultures riches et diverses. Une grande partie de son histoire importante a été dominée par les grandes courses. Les humains de la côte et des plaines, les orques dans les collines et les marais, les elfes dans la forêt et les rivières, et les nains estimés des montagnes. Les grandes races ont dominé à travers d'innombrables guerres et escarmouches entre les petites races de Verra. Des décennies peuvent s'écouler entre ces flambées de violence. Il existe de nombreuses races mineures sur Verra. Certaines races mineures existent dans des villages ou des tribus de fortune, si vous voulez. Certains des principaux villages parmi les races mineures sont composés principalement de géants, de sectes moins réputées d'humains, de gnomes et d’elfe. Les Elfes ne sont pas des elfes au sens traditionnel mais en fait des sang-mêlés de races différentes..[10]Steven Sharif

Errant dans les endroits les plus sombres du monde se trouvent de véritables abominations sinistres de la création. Les grandes églises de civilisation envoient souvent des héros de l'État pour éliminer ces menaces contre les mortels. Il existe actuellement quatre grandes nations sur Verra. C'est 25 ans à peu près avant la chute: l'Empire d'Aelan, le Royaume des Pyrénées, le Protectorat de Kaivek et la nation des Dünzenkell Il n'y avait pas toujours seulement quatre grandes nations. Il y a longtemps, les races étaient plus divisées en plusieurs nations et cités-états.[11]Steven Sharif

Au cours des 7 000 ans d'histoire enregistrée, des guerres après guerres ont été menées. Certains pour la terre, d'autres pour les ressources, beaucoup pour les croyances. Les maisons royales se sont levées et sont tombées au fil des ans. Certains sont désormais privés de seigneurie. De nombreuses cités-États existent à Verra. Certains bastions autogérés de la démocratie et des républiques. D'autres sont des États vassaux à la demande de leurs bienfaiteurs.[12]Steven Sharif

Read more...

World history

The history of each server will be tracked and visible to players.[13]

We're gonna keep track of the history of the world so that we can tell people the story up to the current day. A player who's brand new, who's come in at the six-month mark can take a look at each server, what each server has done, how each server has tackled the storyline; and they can decide for themselves what community they want to join; what version of the world that they want to take part in.[13]Jeffrey Bard

Libraries

At the Village stage, the scientific node's unique building is the Library. Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[14]

Sanctus

Sanctus is the world where the people of Verra found their sanctuary.[15]

A long long long time ago, everybody lived on a planet called Verra. Something cataclysmic happened that forced people from that world to another world called Sanctus. Verra is a place of really high magic. Sanctus is a place with no magic whatsoever. People escaped through these portals into the world of Sanctus. They had to rediscover technology, because so much of their current technology was based on magic, so they had to figure out how to interact with the world. Thousands and thousands of years go by. A long dark age passes. This history that I just told you falls into myth and legend. After this time passes, these portals reopen and the players are going to take the part of people who are coming through those portals once again back to the world of Verra to rediscover that magic, rediscover their history, and try to figure out what happened to this world to force them out of it.[4]Jeffrey Bard

See also

Les références