Temples

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Les Temples sont un type de bâtiment dans Ashes of Creation qui se déverrouille à l'étape 3 (village) d'un noeud divin.[3]

Les Temples construits dans des noeuds font progresser une religion au sein de Verra. Il y aura une compétition entre les religions pour construire leur temple dans des noeuds sur des emplacements de temple vacants.[4]

Orders of the Seven

Les Ordres des Sept sont des organisations religieuses correspondant aux sept grands temples de Verra.[5]

  1. L'Ordre de l'espoir est un ordre des Humains Aelan basé dans la capitale d'Aela. Sa divinité tutélaire est Resna.[5]
  2. L'Ordre du destin est un ordre des Orcs Kaivek dont le siège se trouve dans la capitale de Ren. Sa divinité tutélaire est Norlan.[6]
  3. L'Ordre de la vérité est un ordre des Elfes Pyrian dont le siège se trouve dans la capitale d'Amera. Sa divinité tutélaire est Shol.[7]

Au sein des temples des sept, il existe différents niveaux d'organisations qui ne font appel qu'aux services des disciples les plus dévots. Selon les aptitudes du disciple, les services peuvent signifier de nombreuses choses. Pour ceux parmi les disciples qui détiennent un ensemble d'aptitudes particulier, il y a les ordres des sept. Chaque ordre obéit à une hiérarchie différente au sein des multiples temples des sept que l'on trouve sur l'ensemble de Verra.[5]Steven Sharif

Bâtiment de Nœud unique

Chaque type de nœud a un bâtiment unique de nœud associé, qui peut être activé lors de l'étape d'avancement : Village. Le bâtiment unique joue un rôle central dans la progression d'une civilisation d'un serveur.[9]

Religious progression

Il y a des voies de progression du joueur au sein d'une religion.[10][11]

  • Les joueurs ne peuvent pratiquer qu'une seule religion à la fois.[10][11]
  • La progression religieuse est basée sur des quêtes qui ne sont offertes qu'aux disciples de cette religion.[10]
  • Les religions ont un système de classement basé sur la performance du joueur dans ces quêtes et le nombre de quêtes terminées.[10][12]
  • Un changement de religion entraînera une perte de progression dans la précédente religion du joueur.[10][11]

Cela dépend de leur implication dans la religion elle-même ; leur performance dans certains objectifs religieux de la religion ; leur contribution au développement de cette religion dans le monde. Il y a de nombreux repères différents que nous utilisons à chaque étape pour déterminer comment ils progressent dans la religion. [13]Steven Sharif

Shrines

Les joueurs pourront avoir la possibilité de construire des sanctuaires sur leur terrain privé, selon leur progression au sein de leur religion.[14]

  • Les Sanctuaires pourront donner accès à certaines contributions versées à votre divinité.
  • Ceux-ci pourraient être une étape pour déverrouiller une progression plus importante dans une religion.
  • Les Sanctuaires n'accorderont pas les même avantages que les Temples mais sont la meilleure alternative.
  • Les joueurs pourront payer pour utiliser les sanctuaires privés d'autres joueurs.

Visuels

Voir également

Les références