Town hall

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Winstead Village (organiser 3) node town hall in Alpha-2.[1]

We want the City Hall to be the place where big decisions are made for each Node. It should be where the “ruling class” comes together and decides what to do (these decisions can quickly make them the “old ruling class” too).[2]

Town hall (also called City hall) is a default service building that comes pre-built with nodes.[3][4][5][2]

info-orange.pngCertaines des informations suivantes n'ont pas été récemment confirmées par les développeurs et peuvent ne pas figurer sur la feuille de route de développement actuelle.

Gouvernement de Nœud

Gagnant des élections Municipales de l'Alpha-1.[8]

Le gouvernement d'un nœud est choisi parmi les citoyens d'un nœud lorsque ce nœud atteint l'étape 3 (Village).[9]

Les positions au sein d'un gouvernement de nœud sont obtenues à travers des titres qui accordent un accès spécial à des PNJs à l'intérieur du nœud.[10]

Il y a beaucoup de choses que vous pouvez chercher à atteindre à l'intérieur d'un [noeud] pour obtenir un traitement spécial.[10]Steven Sharif

Pouvoirs de dirigeant

Les élus du Gouvernement de Nœud ont une grande variété de Pouvoirs de dirigeant.[12]

  • Déclarer des Guerres de Nœud contre un autre nœud et rallier les citoyens à leurs cause.[2]
  • Signer des accords commerciaux.[2]
  • Diriger des actifs.[9]
  • Les Maires sont capables d'initier des systèmes de quête auxquels les non citoyens peuvent participer. Le maire peut utiliser une portion de la trésorerie de son Nœud ou des produits en récompense pour la complétion d'une quête. Les joueurs seront en mesure d'interagir avec le nœud pour voir quelles quêtes ils peuvent entreprendre..[15]
  • Les Gouvernements peuvent choisir un nom pour leurs nœuds parmi une liste prédéterminée.[16][17]

Le gouvernement a beaucoup à dire sur la direction du développement d'un nœud. Diriger des actifs, constuire des projets, allouer des taxes, les compétences de défense etc. Les joueurs ont la possibilité non seulement de créer ces villes, mais ils ont le droit de les gouverner.[9]

Il existe des leviers et des boutons de réglages qui sont présents pour les propriétaires de Châteaux ainsi que pour les élus d'un nœud que pendant leur mandats ils ont la possibilité d'impacter et d'influencer les régions autour d'eux.[18]Steven Sharif

Les Guildes ne contrôles pas les Nœuds.[19][20] Les Chefs de guildes (Rois et Reines) peuvent devenir des Maires de nœud.[21]

  • Les guildes tiennent un rôle séparé dans la direction d'un nœud que celui tenu par les citoyens privés.[9]
  • Seulement un certain nombre de guildes peuvent participer à ces rôles.[9]
  • Certains rôles de guilde sont séparés pour les petites, moyennes et larges guildes.[9]

Les guildes tiennent également un rôle séparé dans la direction d'un nœud, différent du rôle tenu par les citoyens privés, seulement un certain nombre de guildes peuvent participer à ces rôles. Certains rôles de guilde sont séparés pour les petites tailles, moyennes tailles et larges tailles de guildes.[9]

Guerres de Nœud

Le Gouvernement de Nœud peut déclarer des Guerres de Nœud contre un autre Nœud et rallier les citoyens à sa cause.[2]

Nous avons des conditions que vous pouvez activer entre les nœuds concernant les rapports soit amicaux ou commerciaux avec ce nœud, ou ils peuvent se déclarer la guerre un peu comme une guerre de guilde fonctionnerait dans d'autres jeux, où les citoyens deviennent hostile entre eux en fonction du gouvernement élu par les joueurs dans ces nœuds. Donc ces systèmes servent tous plus ou moins à créer des conflits qui sont importants et qui fourni également une relation équilibrée entre des guildes fortes et des guildes moins fortes.[24]Steven Sharif

Battle maps

info-orange.pngCertaines des informations suivantes n'ont pas été récemment confirmées par les développeurs et peuvent ne pas figurer sur la feuille de route de développement actuelle.

Battle maps allow players to strategize, gain bonuses on planned attacks, and see the blueprints of attackable points. Whether attacking a node or castle, players will be able to discern defenses, analyze possible weak points and gain tactical advantages before the battle begins.[25]

  • Battle maps might not fit into lower level or smaller sized taverns.
  • Battle maps are not currently on the official roadmap for launch.[26]

Usage

Battle maps offer an interactive command map instead of the standard Carte du monde. The system would be accessed through Mairie or battle planning center. Battle maps work similar to a Risk board, with the node siege map laid out with moveable pieces that would represent defenses. Moving pieces would create buff zones that would give active siege players access to special items or perks. The map does not show the currently active battle: pieces will have to be moved before the battle commences. The idea is to make sieges more strategic and avoid simple zerg tactics.[26]

Node politics

Il n'y aura pas de mécanique de guerre civile à l'intérieur des Nœuds mais il y aura des éléments pour alimenter les conflits politiques internes ; comme saper le Gouvernement de Nœud actuel et harasser les Routes commerciales.[27]

Nous voulons des conséquences si une personne est élue puis vous devez travailler avec les mécaniques en jeu pour lui retirer le pouvoir.[28]Steven Sharif

Visuels

Voir également

Les références