Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Différences entre les versions de « Template:Player agency »

De Ashes of Creation Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[File:mat-broome-kaelar-tank-concept.jpg|thumb|450px|[[Kaelar]] [[Tank]] [[Armor|armor]] [[Concept art|concept]] by [[Mat Broome]].]]
+
[[File:mat-broome-kaelar-tank-concept.jpg|thumb|450px|[[Concept art|Концепт-арт]] [[Armor|брони]] [[Tank|танка]] [[Kaelar|Каэлар]] [[Mat Broome|Мэта Брума]].]]
  
Systems that grow and shape player experiences in the game.
+
Системы, которые определяют опыт игрока в игре.
  
* [[Weapons]], [[Armor]]
+
* [[Weapons|Оружие]], [[Armor|Броня]]
* [[Housing]], [[Node housing]], [[Apartments]], [[Freeholds]]
+
* [[Housing|Жилище]], [[Node housing|Жилище в Узлах]], [[Apartments|Апартаменты]], [[Freeholds|Наделы]]
* [[Mounts]], [[Mules]], [[Dragons]]
+
* [[Mounts|Ездовые животные]], [[Mules|Мулы]], [[Dragons|Драконы]]
* [[Progression]], [[Leveling]], [[Skills]]
+
* [[Progression|Прокачка]], [[Leveling|Повышение уровня]], [[Skills|Навыки]]
* [[Inventory]]
+
* [[Inventory|Инвентарь]]
* [[Character creator]]
+
* [[Character creator|Создание персонажа]]
* [[Cosmetics]]
+
* [[Cosmetics|Косметические предметы]]
* [[Achievements]]
+
* [[Achievements|Достижения]]
  
<blockquote>''We will have a lot of content that is available, but those will be behind doors that are accessible through agency on behalf of the community. In a traditional sense, no we are not a theme-park, however we will probably have more content than a theme-park does, traditionally. Just because, in order for those choices to be meaningful, there must be meaningful content behind the door you choose.''{{livestream|8 April 2018 (AM)|27m26|cY-JEV49xYY}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''У нас будет много доступного контента, но он находится за дверями, открыть которые должно будет сообщество. В традиционном смысле мы не тематический парк, однако у нас, наверное, будет больше контента чем у традиционного тематического парка. Потому что для того чтобы выбор был значимым, за выбранными дверьми должен быть значимый контент.''{{livestream/ru|8 Апреля 2018 (1 п.д.)|27m26|cY-JEV49xYY}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote>

Version du 16 août 2018 à 19:51

Системы, которые определяют опыт игрока в игре.

У нас будет много доступного контента, но он находится за дверями, открыть которые должно будет сообщество. В традиционном смысле мы не тематический парк, однако у нас, наверное, будет больше контента чем у традиционного тематического парка. Потому что для того чтобы выбор был значимым, за выбранными дверьми должен быть значимый контент.Template:livestream/ruСтивен Шариф