Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Différences entre les versions de « Template:Player agency »
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
m |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | [[File:mat-broome-kaelar-tank-concept.jpg|thumb|450px|[[ | + | [[File:mat-broome-kaelar-tank-concept.jpg|thumb|450px|[[Concept art|Концепт-арт]] [[Armor|брони]] [[Tank|танка]] [[Kaelar|Каэлар]] [[Mat Broome|Мэта Брума]].]] |
− | + | Системы, которые определяют опыт игрока в игре. | |
− | * [[Weapons]], [[Armor]] | + | * [[Weapons|Оружие]], [[Armor|Броня]] |
− | * [[Housing]], [[Node housing]], [[Apartments]], [[Freeholds]] | + | * [[Housing|Жилище]], [[Node housing|Жилище в Узлах]], [[Apartments|Апартаменты]], [[Freeholds|Наделы]] |
− | * [[Mounts]], [[Mules]], [[Dragons]] | + | * [[Mounts|Ездовые животные]], [[Mules|Мулы]], [[Dragons|Драконы]] |
− | * [[Progression]], [[Leveling]], [[Skills]] | + | * [[Progression|Прокачка]], [[Leveling|Повышение уровня]], [[Skills|Навыки]] |
− | * [[Inventory]] | + | * [[Inventory|Инвентарь]] |
− | * [[Character creator]] | + | * [[Character creator|Создание персонажа]] |
− | * [[Cosmetics]] | + | * [[Cosmetics|Косметические предметы]] |
− | * [[Achievements]] | + | * [[Achievements|Достижения]] |
− | <blockquote>'' | + | <blockquote>''У нас будет много доступного контента, но он находится за дверями, открыть которые должно будет сообщество. В традиционном смысле мы не тематический парк, однако у нас, наверное, будет больше контента чем у традиционного тематического парка. Потому что для того чтобы выбор был значимым, за выбранными дверьми должен быть значимый контент.''{{livestream/ru|8 Апреля 2018 (1 п.д.)|27m26|cY-JEV49xYY}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote> |
Version du 16 août 2018 à 19:51
Системы, которые определяют опыт игрока в игре.
- Оружие, Броня
- Жилище, Жилище в Узлах, Апартаменты, Наделы
- Ездовые животные, Мулы, Драконы
- Прокачка, Повышение уровня, Навыки
- Инвентарь
- Создание персонажа
- Косметические предметы
- Достижения
У нас будет много доступного контента, но он находится за дверями, открыть которые должно будет сообщество. В традиционном смысле мы не тематический парк, однако у нас, наверное, будет больше контента чем у традиционного тематического парка. Потому что для того чтобы выбор был значимым, за выбранными дверьми должен быть значимый контент.Template:livestream/ru – Стивен Шариф