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Version du 30 novembre 2017 à 20:43
Reputation
NPCs react differently to players based on their contributions to a node.[2]
NPCs will add a player to their hate list if that player heals, buffs or otherwise assists any player on their hate list.[3]
Développement de Nœud
L'agencement des noeuds et le style sont déterminés par plusieurs facteurs :[8]
- L'Emplacement du nœud.[8]
- Les types de noeuds.[8]
- La race qui a contribuée le plus à l'acancement de noeud.[8][9]
- L'Apparence raciale des bâtiments d'un nœud ainsi que les PNJs.[10][9]
- Ceci s'applique à tous les autres nœuds, incluant également les nœuds châteaux.[11]
- Le reste est déterminé par le maire du Nœud.[8]
Certaines parties sont déterminées par la zone. D'autres sont déterminés par le type. D'autres par la race ; et le reste est déterminé par le maire.[8] – Jeffrey Bard
Tous les nœuds, qu'ils soient associés avec un château ou associés avec une structure de nœud normale, ont des influences culturelles qui se réplique sur les bâtiments qui sont produits et les PNJs qui sont présents.[11] – Steven Sharif
Il existe une mécanique d'usure qui affecte l'expérience et l'influence pour réduire les chances qu'une race domine le monde entièrement.[12]
Il y a de l'usure et cette usure sur l'expérience et l'influence augmente en fonction des performances d'une race dans le monde. Donc si tous les nœuds appartiennent aux orcs leur taux d'usure est très élevé pour rivaliser avec l'établissement d'autres cultures dans les nouveaux nœuds car ils ont plus d'influence dans le monde et l'opinion populaire est contre leur expansion dans les régions éloignées où ils n'ont pas assez d'influence.[12] – Steven Sharif
Étals de joueur
Étals de joueur (also called Kiosks and rental stalls) are rentable locations near the unique building in an Economic node[15], in Marchés (the constructible building available for placement by mayors of any Town (organiser 4) node or higher), or as business buildings on freehold plots.[16][17]
- All nodes do have the ability to spawn player stalls. If you're not an economic node and you don't have a market- that's essentially your unique building- then you can construct essentially what is I guess would be called a... marketplace; and that marketplace will then come with certain services and it will come with a certain number of stalls. The economic node as I recall has the ability to construct an auction house and the auction house serves through the economic means the ability to list and sell items and that comes with additional stalls as well for the players.[17] – Steven Sharif
Renting a player stall enables players to sell items as well as provide repair and enchanting services, even when they are not online.[18]
- Player stalls are rentable by node citizens.[19]
- Player stalls may be utilized for a period of time based on the price paid to rent the stall.[18]
- Player stalls are linked to a player's warehouse.[20]
- Player stalls do not require the attendance of the character or for that character to be online.[19]
- Players are able to input required items for repair and also purchase required materials for that repair.[22]
- Player stalls may still operate during node siege declaration. This is subject to testing.[23]
- Players are not able to be attacked or robbed while occupying their player stall inside the limits of a node.[24]
- Bulletin boards that list the items available in player stalls can be accessed from anywhere in the region.[21]
- These give the location of the stall so players can travel there and purchase the items.[21]
- Stall sales are also listed in auction houses.[25]
- This may no longer be accurate.[26]
Siege mechanics
A siege occurs over several phases.[27]
- Certain siege mechanics may be gated for specific size groups during sieges.[28]
- There will not be a deserter debuff for leaving a siege before it is complete.[29]
- More will be revealed in an upcoming blog entry.[27]
Farmhands and NPC assistance
Based on node type and progression, players will be able to hire NPCs to work as farmhands on their freehold farms.[30] Players will be able to command these farmhands in-game as well as potentially offline via an application (mobile app) or web interface.[30][31][32]
Day/night cycle
Transportation of goods
Les limites d'inventaire personnel[34][35] sont liées à un sac à dos.[36] Les ressources et les objets récoltables sont soumis à des limites de quantité, plutôt que de poids. Les caravanes et les mulets sont prévus pour être le principal moyen de transport des marchandises au-delà de ces limites.[37][38]
- Les mulets peuvent porter approximativement 10 fois plus que les sacs à dos. Les caravanes peuvent transporter environ 10 fois plus que les mulets.[39]
- Les caravanes auront des limites de capacité de transport ainsi que des stats personnalisables, telles que les points de défense, la vitesse et le nombre de gardes PNJs engagés.[40]
- En plus d'une capacité d'inventaire étendue, les caravanes procurent des avantages secondaires pour avoir terminé avec succès des routes commerciales et d'autres quêtes.[41]
La capacité d'inventaire sera relativement limitée pour les nouveaux personnages.[41]
- L'expansion d'inventaire et les certificats d'entraînement à la gestion du poids sont disponibles dans la Galerie à l'étape Ville des noeuds économiques.[41][42]
- L'inventaire d'un joueur possède des sections pour les différents types d'objets. Les objets de quête, par exemple, ne rempliront pas la capacité d'inventaire standard d'un joueur.[41]
Les piles d'objets auront en général des limites de quantité selon le type d'objet.[37]
- La limite d'empilement des potions pourrait être d'une centaine. La limite d'empilement de la nourriture pourrait être de 999 ou 1 000.[37]
Voir également
Les références
- ↑ Livestream, 3 September 2017 (15:40).
- ↑
- ↑ Livestream, 17 November 2017 (29:45).
- ↑ 4.0 4.1 Direct, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Direct, 2018-02-09 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 Direct, 2018-09-27 (53:06).
- ↑ 9.0 9.1 Entrevue, 2018-05-11 (54:34).
- ↑ Direct, 2017-05-26 (21:23).
- ↑ 11.0 11.1 Entrevue, 2018-05-11 (47:27).
- ↑ 12.0 12.1 Entrevue, 2018-05-11 (1:00:19).
- ↑ 13.0 13.1 Ashes of Creation Instagram, 2020-08-19.
- ↑ Direct, 2020-05-29 (1:00:57).
- ↑ Direct, 2019-05-30 (1:26:16).
- ↑ Direct, 2023-06-30 (25:05).
- ↑ 17.0 17.1 Entrevue, 2020-07-08 (55:05).
- ↑ 18.0 18.1 18.2 Direct, 2017-05-10 (16:36).
- ↑ 19.0 19.1
- ↑ 20.0 20.1 Direct, 2020-10-30 (1:04:59).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 Direct, 2017-05-10 (35:16).
- ↑
- ↑ Direct, 2020-10-30 (1:06:09).
- ↑ Direct, 2017-10-16 (59:39).
- ↑
- ↑ Direct, 2020-07-31 (1:34:06).
- ↑ 27.0 27.1
- ↑
- ↑ Direct, 2017-05-24 (37:05).
- ↑ 30.0 30.1 30.2 30.3 Entrevue, 2023-07-09 (1:37:34).
- ↑ 31.0 31.1 31.2 Direct, 2017-05-09 (28:57).
- ↑ 32.0 32.1 32.2 Direct, 2017-11-17 (11:00).
- ↑ Direct, 2020-07-31 (1:17:45).
- ↑ Direct, 2017-05-15 (45:19).
- ↑ Direct, 2017-04-27 (6:11).
- ↑
- ↑ 37.0 37.1 37.2 Direct, 2020-05-29 (1:27:18).
- ↑
- ↑ Direct, 2017-07-18 (44:57).
- ↑ Direct, 2017-05-22 (40:41).
- ↑ 41.0 41.1 41.2 41.3 Direct, 2020-07-25 (1:14:13).
- ↑ Know Your Nodes: Economic Node Type.