Différences entre les versions de « Religions »

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Version du 17 novembre 2017 à 20:03

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Religious shrine concept art.

The ten deities within Ashes of Creation formed a pantheon of gods.[1] There was a celestial struggle among the gods that fractured them into good and evil.[2]

Temples

Les Temples sont un type de bâtiment dans Ashes of Creation qui se déverrouille à l'étape 3 (village) d'un noeud divin.[6]

Les Temples construits dans des noeuds font progresser une religion au sein de Verra. Il y aura une compétition entre les religions pour construire leur temple dans des noeuds sur des emplacements de temple vacants.[1]

Avantages

Religion is intended to be a motivator, not an aesthetic.[7]

Choosing a religion enables a player to walk a light or a dark path.[2]

Atheism

Players may choose not to follow a religion.[8]

Augmentation

Strong religions provide unique augments that can be applied to a player's primary skills.[9][10]

  • Religious augments are considered top-tier achievements within a religion.[9]
  • These augments can be stacked on top of class augments. They will have a give-and-take system based on the choices a player makes.[9]

You're going to have advancement within the religion and within the church that you're a part of. And those advancements are going to be both reflective of the community's development of that religion out in the world: Building temples, building infrastructure for that, completing certain quests for it; and then you will benefit from the community's development of that specific religion via having certain augment abilities that you'll gain access to be able to apply on top of your secondary class augments to skills; and it's going to reflect what the nature of that religion is.[11]Steven Sharif

Progression

Il y a des voies de progression du joueur au sein d'une religion.[9][10]

  • Les joueurs ne peuvent pratiquer qu'une seule religion à la fois.[9][10]
  • La progression religieuse est basée sur des quêtes qui ne sont offertes qu'aux disciples de cette religion.[9]
  • Les religions ont un système de classement basé sur la performance du joueur dans ces quêtes et le nombre de quêtes terminées.[9][12]
  • Un changement de religion entraînera une perte de progression dans la précédente religion du joueur.[9][10]

Cela dépend de leur implication dans la religion elle-même ; leur performance dans certains objectifs religieux de la religion ; leur contribution au développement de cette religion dans le monde. Il y a de nombreux repères différents que nous utilisons à chaque étape pour déterminer comment ils progressent dans la religion. [13]Steven Sharif

Voir également

Les références