Node election types
Maires are chosen through different methods according to the node's type.[3][4]
Les gouvernements des Nœuds divins sont choisis parmi les citoyens via des quêtes orientées vers le service qui prouveront la foi et la dédication envers le Nœud. [5][3]
- La plupart des tâches axées sur la dévotion seront individuelles et ne requerront pas de soutien extérieur.[6]
Le Gouvernement de Nœud d'un Nœuds économiques peuvent être achetés et vendus par les citoyens avec le plus d'argent.[5][3]
- Les Maires des Nœuds militaires sont choisis parmi les citoyens à travers un combat "dernier debout" (comme des Arènes de gladiateur).[5][7][8]
- Une idée est en cours d'étude où les joueurs construiraient leurs propres champion qui pourraient combattre dans l'arène, plutôt que d'utiliser leurs propres personnages. Ces champions pourront être équipés avec de l'Equipement, des Compétences via des Quêtes, ainsi qu'avec des Matériaux et de l'Or pour rendre le champion plus fort.[9]
- La raison pour laquelle cette idée de champion est étudié est parce que le jeu n'est pas équilibré pour du JcJ 1v1. Utiliser des champions rend le combat d'arène plus comme un terrain de jeu.[9]
- Le style de combat d'arène est instancié mais il serait possible d'avoir des spectateurs avec une interface.[10]
Le Gouvernement de Nœud des Academic nodes est élu démocratiquement.[5][3]
Elections de Nœuds
Une fois qu'un Nœud a atteint le statut de Village il y aura une période de charge d'une semaine avant que les Elections de Nœuds commencent.[12]
- Cette période de charge permet aux joueurs de s'établir en tant que Citoyens de nœud dans le village ; ce qui peut nécessiter qu'ils renoncent à leur précédente citoyenneté dans un autre nœud.[12]
- Après cette période de charge, il y aura une période d'élection d'une semaine, puis à partir de ce moment, les élections se dérouleront dans une cadence mensuelle.[12]
L'étape du village est une étape unique car c'est à ce moment là que le système de gouvernement se met en place et toutes les autres étapes après celle du village auront la même cadence de système d'élections et elles suivront cette cadence, mais après que l'étape initiale du village est atteinte il y aura une période d'une semaine où les joueurs auront l'opportunité d'établir leurs citoyennetés au village et également cette période de charge permet de gagner du temps - qui permettrait à d'autres joueurs de quitter leurs nœuds et participer à l'évolution de ce nœud. Mais après cette période d'une semaine il y aura un processus d'élection d'une semaine, et à partir de là les nœuds auront des élections à une cadence mensuelle[12] – Steven Sharif
Les Elections de Nœuds se déroulent tous les mois.[12][13]
- Seulement les citoyens du Nœud peuvent participer à ses élections.[14]
- Seulement les citoyens de nœuds peuvent être élus maire.[15]
- Un roi ou une reine peuvent également devenir maire.[15]
Le Gouvernement de Nœud et les mayors sont choisis à travers différentes méthodes dépendamment du Types de Nœuds.[3][4]
Les gouvernements des Nœuds divins sont choisis parmi les citoyens via des quêtes orientées vers le service qui prouveront la foi et la dédication envers le Nœud. [5][3]
- La plupart des tâches axées sur la dévotion seront individuelles et ne requerront pas de soutien extérieur.[6]
Le Gouvernement de Nœud d'un Nœuds économiques peuvent être achetés et vendus par les citoyens avec le plus d'argent.[5][3]
- Les Maires des Nœuds militaires sont choisis parmi les citoyens à travers un combat "dernier debout" (comme des Arènes de gladiateur).[5][7][8]
- Une idée est en cours d'étude où les joueurs construiraient leurs propres champion qui pourraient combattre dans l'arène, plutôt que d'utiliser leurs propres personnages. Ces champions pourront être équipés avec de l'Equipement, des Compétences via des Quêtes, ainsi qu'avec des Matériaux et de l'Or pour rendre le champion plus fort.[9]
- La raison pour laquelle cette idée de champion est étudié est parce que le jeu n'est pas équilibré pour du JcJ 1v1. Utiliser des champions rend le combat d'arène plus comme un terrain de jeu.[9]
- Le style de combat d'arène est instancié mais il serait possible d'avoir des spectateurs avec une interface.[10]
Le Gouvernement de Nœud des Academic nodes est élu démocratiquement.[5][3]
Maires
Les Maires sont les dirigeants d'un Gouvernement de Nœud qui contrôle le développement de ce Nœud.[18]
- Alloue des Ressources, taxes, et des Quêtes pour aider au développement des défenses d'un Nœud.[19]
- Coordonne le transfert des ressources demandées avec les citoyens qui opéreront des Caravanes.[20]
- Les maires doivent communiquer sur quelles Ressources sont nécessaires pour un nœud en particulier puis doivent motiver les citoyens pour qu'ils remplissent ces besoins.[20]
- Autres pouvoirs de dirigeant.[18]
Seul des citoyens de nœud peuvent être élus maire.[15]
- Une seule citoyenneté peut être déclarée par Compte, par serveur.[15][16]
- Il est possible que cela ait été changé à une citoyenneté par compte.[21]
- Un roi ou une reine peut également devenir maire.[15]
Vous ne pouvez être citoyens que d'un seul nœud à la fois.[15] – Steven Sharif
Les Maires gagnent de nouveaux pouvoirs et responsabilités lorsque leur nœud avance.[4]
- Le titre de maire débloque des Compétences et des Statistiques spéciales pendant un siège de nœud ou pendant des Evénements.[22]
Node politics
Il n'y aura pas de mécanique de guerre civile à l'intérieur des Nœuds mais il y aura des éléments pour alimenter les conflits politiques internes ; comme saper le Gouvernement de Nœud actuel et harasser les Routes commerciales.[23]
- Le seul moyen de retirer un maire du pouvoir avant la fin de son mandat est à travers un siège de nœud sur le Nœud.[24]
Nous voulons des conséquences si une personne est élue puis vous devez travailler avec les mécaniques en jeu pour lui retirer le pouvoir.[24] – Steven Sharif
Voir également
Les références
- ↑ Blog: Development Update with Village Node.
- ↑ Direct, 2023-08-31 (24:54).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 Entrevue, 2020-07-19 (26:54).
- ↑ 6.0 6.1 Direct, 2021-03-26 (1:18:26).
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ 8.0 8.1 Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Entrevue, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ 10.0 10.1 Entrevue, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ Direct, 2020-03-28 (1:01:34).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Entrevue, 2020-03-27 (6:03).
- ↑
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6
- ↑ 16.0 16.1 Entrevue, 2018-05-11 (50:05).
- ↑ Direct, 2018-12-12 (14:48).
- ↑ 18.0 18.1 Direct, 2017-11-17 (9:49).
- ↑
- ↑ 20.0 20.1 Direct, 2017-06-30 (53:57).
- ↑ Entrevue, 2018-10-20 (2:36).
- ↑ Direct, 2020-07-25 (1:52:45).
- ↑ Direct, 2017-05-24 (40:50).
- ↑ 24.0 24.1 Direct, 2019-06-28 (1:26:14).