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Bâtiments de Nœuds
Bâtiment de Nœud unique
Chaque type de nœud a un bâtiment unique de nœud associé, qui peut être activé lors de l'étape d'avancement : Village. Le bâtiment unique joue un rôle central dans la progression d'une civilisation d'un serveur.[2]
Bâtiments constructible de nœud
Le Gouvernement de Nœud décide de l'emplacement et du type de Bâtiment constructible qui sera construit dans l'un des secteurs d'un Nœud.[5][6][7]
Ce sont des bâtiments dont le maire a le pouvoir d'ordonner ou non la construction. Les Bâtiments constructibles peuvent être sélectionnés sur un emplacement de terrain qui a été gagné lors de l'avancement du nœud. S'ils choisissent de démarrer la construction de l'un de ces types de bâtiments - l'un d'entre eux pouvant être le marché - cela accordera certains bénéfices économique ainsi que des étals que les citoyens pourront utiliser.[8] – Steven Sharif
Lorsque les types de bâtiments sont déterminés, la communauté devra amener des Ressources dans le Nœud (en utilisant des Caravanes) et travailler ensemble pour construire les bâtiments (via des Quêtes et autres).[5]
Le Gouvernement de Nœud décide comment spécialiser leur nœud. Lorsqu'ils choisiront certaines choses ils ne pourront plus en choisir d'autres.[5]
Différents gouvernements pourront changer les bâtiments à l'intérieur d'un nœud.[5]
Et il pourrait y avoir des changements de régimes... Si des gens n'apprécient pas le fait qu'un marché ait été construit et qu'ils souhaitent réélire un nouveau gouvernement au prochain cycle, ils peuvent le faire... et ce marché pourrait être détruit pour qu'un nouveau bâtiment prenne sa place.[5]
Des paramètres Prédéfinis limitent le nombre de Bâtiments de Nœuds dans un Nœud.[6]
Développement de Nœud
L'agencement des noeuds et le style sont déterminés par plusieurs facteurs :[13]
- L'Emplacement du nœud.[13]
- Les types de noeuds.[13]
- La race qui a contribuée le plus à l'acancement de noeud.[13][14]
- L'Apparence raciale des bâtiments d'un nœud ainsi que les PNJs.[15][14]
- Ceci s'applique à tous les autres nœuds, incluant également les nœuds châteaux.[16]
- Le reste est déterminé par le maire du Nœud.[13]
Certaines parties sont déterminées par la zone. D'autres sont déterminés par le type. D'autres par la race ; et le reste est déterminé par le maire.[13] – Jeffrey Bard
Tous les nœuds, qu'ils soient associés avec un château ou associés avec une structure de nœud normale, ont des influences culturelles qui se réplique sur les bâtiments qui sont produits et les PNJs qui sont présents.[16] – Steven Sharif
Il existe une mécanique d'usure qui affecte l'expérience et l'influence pour réduire les chances qu'une race domine le monde entièrement.[17]
Il y a de l'usure et cette usure sur l'expérience et l'influence augmente en fonction des performances d'une race dans le monde. Donc si tous les nœuds appartiennent aux orcs leur taux d'usure est très élevé pour rivaliser avec l'établissement d'autres cultures dans les nouveaux nœuds car ils ont plus d'influence dans le monde et l'opinion populaire est contre leur expansion dans les régions éloignées où ils n'ont pas assez d'influence.[17] – Steven Sharif
Voir également
Les références
- ↑ Direct, 2018-09-01 (36:28).
- ↑ Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ Direct, 2020-03-28 (1:16:03).
- ↑ Vidéo, 2020-03-23 (0:24).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Direct, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ 6.0 6.1 Direct, 2018-01-20 (38:17).
- ↑ Direct, 2018-04-8 (PM) (51:49).
- ↑ Entrevue, 2020-07-08 (55:05).
- ↑ 9.0 9.1 Direct, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Direct, 2018-02-09 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 Direct, 2018-09-27 (53:06).
- ↑ 14.0 14.1 Entrevue, 2018-05-11 (54:34).
- ↑ Direct, 2017-05-26 (21:23).
- ↑ 16.0 16.1 Entrevue, 2018-05-11 (47:27).
- ↑ 17.0 17.1 Entrevue, 2018-05-11 (1:00:19).