Différences entre les versions de « Mules »

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Version du 24 octobre 2017 à 03:40

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Moonstrider Mule mount concept.
Moonstrider Mule mount color schemes.

Mules are Montures that assist in the transport of goods, resources, and gatherables to increase a player's carrying capacity.[1] Mules transport goods on a much smaller scale than the caravan system.[2]

Breeding

  • Many species of mules will be breedable.[3]
  • There will be smaller mules.[4]

Inventaire

Les limites d'inventaire personnel[6][7] sont liées à un sac à dos.[8] Les ressources et les objets récoltables sont soumis à des limites de quantité, plutôt que de poids. Les caravanes et les mulets sont prévus pour être le principal moyen de transport des marchandises au-delà de ces limites.[9][10]

  • Les mulets peuvent porter approximativement 10 fois plus que les sacs à dos. Les caravanes peuvent transporter environ 10 fois plus que les mulets.[11]
  • Les caravanes auront des limites de capacité de transport ainsi que des stats personnalisables, telles que les points de défense, la vitesse et le nombre de gardes PNJs engagés.[12]
    • En plus d'une capacité d'inventaire étendue, les caravanes procurent des avantages secondaires pour avoir terminé avec succès des routes commerciales et d'autres quêtes.[13]

La capacité d'inventaire sera relativement limitée pour les nouveaux personnages.[13]

  • L'expansion d'inventaire et les certificats d'entraînement à la gestion du poids sont disponibles dans la Galerie à l'étape Ville des noeuds économiques.[13][14]
  • L'inventaire d'un joueur possède des sections pour les différents types d'objets. Les objets de quête, par exemple, ne rempliront pas la capacité d'inventaire standard d'un joueur.[13]

Les piles d'objets auront en général des limites de quantité selon le type d'objet.[9]

  • La limite d'empilement des potions pourrait être d'une centaine. La limite d'empilement de la nourriture pourrait être de 999 ou 1 000.[9]

Backpacks

Un sac à dos est un objet fabriqué par un artisan qui fournit de l'espace d'inventaire personnel.[8]

  • Plus haut est le niveau du sac à dos, plus grand est l'espace d'inventaire.[8]
  • Différents types de sacs à dos répondent aux besoins de différentes activités.[8]

In order to roleplay you need to be able to represent what your character is doing in that world and part of what animation is doing is creating these sockets on the let's say the belt or the backpack that can plug in certain types of props or items that are created by the character team.[15]Steven Sharif

Les références