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Template:Node election types
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Maires are chosen through different methods according to the node's type.[3][4]
Les gouvernements des Nœuds divins sont choisis parmi les citoyens via des quêtes orientées vers le service qui prouveront la foi et la dédication envers le Nœud. [5][3]
- La plupart des tâches axées sur la dévotion seront individuelles et ne requerront pas de soutien extérieur.[6]
Le Gouvernement de Nœud d'un Nœuds économiques peuvent être achetés et vendus par les citoyens avec le plus d'argent.[5][3]
- Les Maires des Nœuds militaires sont choisis parmi les citoyens à travers un combat "dernier debout" (comme des Arènes de gladiateur).[5][7][8]
- Une idée est en cours d'étude où les joueurs construiraient leurs propres champion qui pourraient combattre dans l'arène, plutôt que d'utiliser leurs propres personnages. Ces champions pourront être équipés avec de l'Equipement, des Compétences via des Quêtes, ainsi qu'avec des Matériaux et de l'Or pour rendre le champion plus fort.[9]
- La raison pour laquelle cette idée de champion est étudié est parce que le jeu n'est pas équilibré pour du JcJ 1v1. Utiliser des champions rend le combat d'arène plus comme un terrain de jeu.[9]
- Le style de combat d'arène est instancié mais il serait possible d'avoir des spectateurs avec une interface.[10]
Le Gouvernement de Nœud des Academic nodes est élu démocratiquement.[5][3]
- ↑ Blog: Development Update with Village Node.
- ↑ Direct, 2023-08-31 (24:54).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 Entrevue, 2020-07-19 (26:54).
- ↑ Direct, 2021-03-26 (1:18:26).
- ↑
- ↑ Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 9.0 9.1 Entrevue, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ Entrevue, 2020-03-27 (11:04).