Différences entre les versions de « Religions »
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== Benefits == | == Benefits == |
Version du 23 octobre 2017 à 01:40
There will be multiple deities within Ashes of Creation.[1]
Avantages
Religion is intended to be a motivator, not an aesthetic.[2]
- Temples built in nodes progress a religion within the world.
- Strong religions provide augments that can be applied to a player's primary skills.
Progression
Il y a des voies de progression du joueur au sein d'une religion.[3][4]
- Les joueurs ne peuvent pratiquer qu'une seule religion à la fois.[3][4]
- La progression religieuse est basée sur des quêtes qui ne sont offertes qu'aux disciples de cette religion.[3]
- Les religions ont un système de classement basé sur la performance du joueur dans ces quêtes et le nombre de quêtes terminées.[3][5]
- Un changement de religion entraînera une perte de progression dans la précédente religion du joueur.[3][4]
Cela dépend de leur implication dans la religion elle-même ; leur performance dans certains objectifs religieux de la religion ; leur contribution au développement de cette religion dans le monde. Il y a de nombreux repères différents que nous utilisons à chaque étape pour déterminer comment ils progressent dans la religion. [6] – Steven Sharif