Différences entre les versions de « Religions »

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There are player progression paths within a [[Religions|religion]].<ref name="livestream-8-May-2017-11:14-44:51"/>
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* Players may follow only one religion at a time.
 
* Religions will have a ranking system.
 
* Changing religion will cause loss of progress in a player's previous religion.
 
  
 
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[[Category:Engaging and immersive story]]
 
[[Category:Engaging and immersive story]]

Version du 22 octobre 2017 à 17:41

box warning orange.pngCette page est actuellement un brouillon.
Religious shrine.

There will be multiple deities within Ashes of Creation.[1]

Avantages

Religion is intended to be a motivator, not an aesthetic.[2]

  • Temples built in nodes progress a religion within the world.
  • Strong religions provide augments that can be applied to a player's primary skills.

Progression

Il y a des voies de progression du joueur au sein d'une religion.[3][4]

  • Les joueurs ne peuvent pratiquer qu'une seule religion à la fois.[3][4]
  • La progression religieuse est basée sur des quêtes qui ne sont offertes qu'aux disciples de cette religion.[3]
  • Les religions ont un système de classement basé sur la performance du joueur dans ces quêtes et le nombre de quêtes terminées.[3][5]
  • Un changement de religion entraînera une perte de progression dans la précédente religion du joueur.[3][4]

Cela dépend de leur implication dans la religion elle-même ; leur performance dans certains objectifs religieux de la religion ; leur contribution au développement de cette religion dans le monde. Il y a de nombreux repères différents que nous utilisons à chaque étape pour déterminer comment ils progressent dans la religion. [6]Steven Sharif

Les références