Artistic style

De Ashes of Creation Wiki
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Ashes of Creation jouira d'un réalisme graphique plus poussé tous les autres MMO occidentaux. Ce ne sera ni trop stylisé ni "cartoon".[1]

On arrive à se rapprocher un peu plus du réalisme au niveau des graphismes, notamment grâce à l'Unreal Engine 4... Je voulais éviter le cartoon. Je ne suis d'ailleur pas un grand fan des jeux trop stylisés.[1]Steven Sharif

Artistic influences

Les Empyreans donnent un sentiment gréco-romain impérialiste.[5]

Les Niküa ont une influence polynésienne.[5]

Les Vek ont une influence mésoaméricaine.[8]

En tant que joueur vous verrez les différentes influences qui renvoient à plein de cultures chez chaque race disponible: pas qu'Européenne, pas que l'Afrique, Ni même que la MésoAmérique. Toutes ces cultures seront présentes chez plusieurs des races.[9]Steven Sharif

Il faut trouver un élément de base venant du monde réel et l'utiliser comme point de départ puis fantasmer autour.[3]Steven Sharif

Cultural references

There will be real-world cultural references, particularly with regards to real-world holidays and historical events.[10]

  • These won't be out of place in terms of immersion. They will be homages.[10]

There will be some real world references, particularly with regards to potentially real world holidays as well as some historical events or cultures. For example the PAX East ship that was named Eleanor that we released a cosmetic of, you know, being a reference to the Eleanor ship that the tea was thrown off of; or colonialesque look.[11]Steven Sharif

Voir également

Les références