Tulnar appearance

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Silhouettes de Tulnar.[1]

Les Tulnar sont la seule race avec la capacité d'ajuster l'apparence raciale de manière significative.[2]

  • La race Tulnar ne possède pas de sous-types, par contre, les joueurs pourront personnaliser l'apparence de leurs personnages Tulnar.[3]
  • Les joueurs auront des cadrans pour ajuster les attributs reptiliens, mammifères, humanoïdes et autres, de leur personnage Tulnar dans le créateur de personnages.[4]
    • Un Tulnar mammifère pourra avoir un museau, de la fourrure et des genoux inversés.[5]
    • Un Tulnar reptilien pourra avoir des yeux et une forme de tête plus circulaires, ainsi qu'une peau à écailles.[5]
  • Les Tulnar ne sont pas l'équivalent de furries.[6]
    • Il y a des composantes bestiales qui pourront être amplifiées lors de la création d'un personnage Tulnar.[6]

Les Tulnar ne sont pas l'équivalent de furries, mais il y a assurément des composantes bestiales que vous pouvez amplifier quand vous créez votre personnage Tulnar, donc vous pourrez mettre ce réglage au maximum, j'imagine. Est-ce que ça va vous donnez, ou pas, ce que vous considérez comme un furry, je dirais que ça dépendra de votre interprétation de ce qu'est un furry.[6]Steven Sharif

Character appearance

Nous voulons que vous puissiez exprimer votre identité propre, que vous puissiez roleplay même au niveau esthétique. Il y aura des outils et des paramètres permettant la customisation des personnages. Nous voulons que la culture et l'identité de chaque race soient présentes au point qu'elles soient facilement identifiables par les joueurs et distinguables des autres cultures. A cette fin, il est nécessaire d'avoir un spectre large sur lequel vous puissiez vous placer. Il y aura beaucoup de coupes de cheveux différentes, beaucoup de tatouages. Vous pourrez modifier les traits du visages, la structure osseuse, la taille, la morphologie, le pourcentage de graisse. Vous pourrez ajouter des poils sur différents parties du corps. Si vous voulez des poils sur les pieds, vous pourrez en avoir.[9]Steven Sharif

L'apparence du personnage peut être customisée via le créateur de personnage (CC)[10] et par les salons/barbershops.[11]

  • Les modèles des personnages se veulent réalistes.[12]
  • Le joueur verra un personnage générique avant de débuter la customisation.[13]
  • Les joueurs peuvent faire des personnages en surpoids, maigres, musclés.[14]
  • Les designs des personnages s'inspirent d'un grand panel de cultures, Européennes, Africaines et Asiatiques.[15]
  • Il n'y aura pas de Lolis dans le jeu.[16]

Des curseurs permettront une certaine flexibilité dans la customisation.[17]

  • Des variantes pour les coupes de cheveux.[9]
    • Ajouter de la pilosité sur certaines parties du corps.
  • De la peinture corporelle.[9]
  • Modifier les traits du visage.[9]
  • Modifier la structure osseuse.[9]
  • Modifier la taille.[9]
    • Soyons sérieux, vous ne pourrez pas faire un personnage faisant 3cm de haut.[18]
  • Modifier la morphologie.[9]
  • Ajuster le pourcentage de graisse.[9]

Ces ajustements permettront de faire transparaître un personnage plus féminin ou masculin.[19]

  • La hauteur des sourcils.[19]
  • Ajuster le menton.[19]
  • Modifier les cheveux.[19]
  • Modifier la pilosité faciale.[20]
    • Les barbes des Naines ne seront pas aussi développées que celles des Nains. Cela prendra la forme d'un tressage peu volumineux.[9]
    • La pilosité faciale est une caractéristique des Dünir, pas des Niküa.[9]
  • La morphologie.[19]
  • Il y aura des curseurs pour les seins.[18]
    • Ils dépendront de la race du personnage.
    • L'échelle sera réaliste.

Vous pourrez enregistrer l'apparence de votre personnage sur votre disque dur.[21]

Voir également

Les références