Nœuds

De Ashes of Creation Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Pre-alpha Métropole node.[1]

Węzły są ustalonymi w grze lokacjami, objętymi strefą wpływów. W naszym świecie mogą one przybrać postać miast różnych rozmiarów; począwszy od małego obozowiska, na rozległej metropolii kończąc. Rozmiar miast zależy od wkładu graczy oraz od tego, jak daleki jej postęp osiągnęli. Gracze nie tworzą bezpośrednio śladu Węzła, lecz w jego obrębie mają możliwość posiadania ziemi. Gracze, którzy są częścią władz danego Węzła, będą mieli możliwość dalszej modyfikacji typów budowli oraz świadczonych usług, lecz w głównej mierze Węzeł będzie rozrastał się wedle swej ustalonej ścieżki (pomyśl o tym bardziej, jako o NPC budujących te miasta, aniżeli graczach indywidualnie stawiających budowle oraz mury). Teren wkładu w Węzeł jest większy, niż miasto samo w sobie, co pozwala graczom doświadczać przygód, jednocześnie budując miasto. Tereny wkładu nazywamy "Obszarem Wpływu" i jest to strefa, w której gracze pomagają w rozwoju Węzła, w którym się znajdują.[2]

Węzły[4] są starannie umieszczonymi punktami rozbudowy, obejmujące każdy serwer.

Il y aura 103 emplacements de nœuds ordinaires lors de la sortie, en plus de 15 nœuds de châteaux (5 châteaux x 3 nœuds de châteaux chacuns)[5][6][7] pour un total de 118 nœuds.[8][9]

Węzły są sercem świata; tworzą wzloty i upadki życia. W swym rdzeniu, Węzły są ustalonymi w świecie punktami, objętymi Obszarem Wpływu oraz otoczonymi obszarami geograficznymi, które ulegają zmianom w czasie na podstawie uczestnictwa gracza. Mapa świata jest podzielona na regiony, każdy z nich zawierający wiele Węzłów. Podczas gdy Węzeł swym rozwojem wpływa na typy zawartości, jakie zawiera wraz z otaczającymi obszarami. Gracze nie tworzą Węzłów, lecz jeśli stanowią część władzy danego Węzła, mają możliwość wpływać na dyplomację oraz modyfikować typy budowli/konstrukcji oraz usług wewnątrz Węzła. Początkowo będą 103 lokacje Węzłów; każdy z własnym wpływem na narrację oraz rozwój świata.[8]Margaret Krohn