Template:Alpha-1 combat/ru

De Ashes of Creation Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Демонстрация раннего гибридного боя Alpha-1.[1]

Вы заметите, что когда я перехожу в режим действия, у меня есть сетка, и когда моя сетка зависает над вражеской целью, она становится красной, по существу показывая, что «эй, мы знаем, что вы попали в цель», которую вы можете видеть; и когда вы нажимаете Q, вы можете зафиксироваться на этой цели. Вы также можете удерживать Tab для переключения между целями. Таким образом, это важный аспект боя, который мы пытаемся внедрить, а именно смешивание и объединение табуляции и действия, поэтому у вас все еще есть этот компонент действия, но вы также можете использовать некоторые из ваших навыков, ориентированных на табуляцию.[2]Steven Sharif

Гибридный бой был испытан в Alpha-1.[2][3]

  • Кнопка переключения (по умолчанию Zно может быть привязана к другой клавише) позволяет игроку переключаться между режимами боя, ориентированными на действие и вкладку.[4][5][1][6]
  • В режиме действия используется прицельная сетка и очень близок к игре от третьего лица.[2][1][6][7]
    • Игрок не должен находиться в режиме прицеливания, чтобы использовать боевую способность.[8]
    Если вы используете боевую способность действия, которая будет направлена на цель, вам не нужно находиться в режиме прицеливания, чтобы использовать ее. Он будет стрелять туда, где находится прицел. Так что если вы играете на ощупь и находитесь в режиме камеры-табулятора, вы все равно сможете использовать свои навыки и способности, ориентированные на действие.[8]Steven Sharif
    • Прицел будет подсвечиваться/изменять цвет (на красный), чтобы показать, если текущая цель может быть поражена с помощью текущего подготовленного навыка.[2][1]
    • Боевые способности в режиме действия не будут иметь функции фиксации, но нажатие Q в режиме действия зафиксирует текущую цель, что позволит использовать навыки, ориентированные на вкладку в режиме действия.[4][2]
    Боевые способности действия, так сказать, не будут иметь функции фиксации. Некоторые из них будут сняты только на умение. Однако, поскольку у вас может быть сочетание способностей вкладок, для которых требуется цель, вы также сможете заблокировать цель в режиме действия. Прямо сейчас это делегировано клавише Q по умолчанию, но вы, очевидно, можете настроить это, вы можете поместить его на левую кнопку мыши, или вы можете поместить его куда угодно; и когда ваша сетка зависает над целью, она быстро меняет вашу целевую способность, и когда вы нажимаете кнопку блокировки цели, она затем блокирует эту цель; и если у вас есть навыки, ориентированные на табуляцию, вы можете использовать свои навыки, ориентированные на табуляцию, и они будут использованы против этой цели.[4]Steven Sharif
    • Удерживая Tab в режиме действия, вы будете чередовать цели.[2]
    • Нажатие правой кнопки мыши в режиме действий переключит режим вкладок для текущей выделенной цели.[1]
  • Режим вкладок (режим MMO) облегчает ведение боя, нацеленного на вкладку.[1][6] Способность, нацеленная на вкладку, требует цели, чтобы использовать это умение.[4][7]
    • Нажатие левой кнопки мыши в режиме вкладки атакует цель (с помощью выбранного в данный момент оружия).[1]
    • В пользовательском интерфейсе будет возможность «цель мишени».[9]
  • 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Direct, 2020-08-28 (1:15:39).
  • 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Direct, 2021-06-25 (22:34).
  • Newsletter, 2018-08-7
  • 4.0 4.1 4.2 4.3 Direct, 2021-06-25 (27:43).
  • steven-combat-revamp-update-2.png
  • 6.0 6.1 6.2 Direct, 2020-04-30 (1:09:51).
  • 7.0 7.1 Entrevue, 2019-04-15 (38:03).
  • 8.0 8.1 Direct, 2021-06-25 (27:10).
  • Direct, 2020-04-30 (40:19).