Hotkeys

De Ashes of Creation Wiki
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Alpha-1 default keybindings.[1]

Players will be able to customize their keyboard control scheme in Ashes of Creation.[2]

Action bar

Les joueurs peuvent créer leurs personnages avec les compétences actives de leur choix sur leur barre d'action.[7][8]

Certaines personnes préfèrent avoir un nombre de barre d'action limité: ils n'ont pas forcément besoin d'avoir trois, quatre ou cinq barre d'action actives; Cependant certaines personnes aiment cela: Ils veulent avoir listé tous leurs objets leurs compétences, leurs montures, ainsi que tout ce avec quoi ils peuvent interagir, avec une icône[12]Steven Sharif
  • Les compétences ne seront pas directement données aux joueurs, en montant de niveau ils devront choisir lesquelles prendre.[16]
  • Il n'y aura pas de livres de compétence ou de mémorisation.[17]

Il y aura bien sûr plusieurs barres d'action disponibles, car vous aurez vos consommables, vos compétences actives, et autres. Mais la quantité de compétences actives ne va pas nécessairement surcharger le personnage et devenir inutile surtout à certains niveaux.[18]Steven Sharif

Controller support

The Ashes of Creation MMO is not designed around controller support.[20]

Controller support will likely be something we work on closer to launch.[22]Steven Sharif

Accessibility settings

Des options seront disponibles pour les personnes souffrant de daltonisme.[23][24]

  • Les éléments de l'interface utilisateur utiliseront des textures, des icônes ainsi que des couleurs facilement distinguables.

Macros

The issue with macros is that from an anti cheat metric perspective it's difficult to define what a macro is against a script. And in order to catch all scripts sometimes you have to prevent the macro usage. So really that's a that's a data issue. If we allow for macros then we lose our ability to precisely ban script users, botters.[25]Steven Sharif

Addons/mods

En général, les addons ne seront pas autorisés.[26]

  • Les développeurs ne veulent pas que les addons/mods soient nécessaire pour vivre une bonne expérience de jeu.[27]
  • Les développeurs pensent que les DPS Meters peuvent avoir des effets négatifs.[26]
  • Le design de l'API du jeu est toujours en développement.[29]
    • Il y aura des outils disponible pour le streaming notamment pour Twitch et quelques autres services, mais ces outils ne seront pas accessibles depuis un API.[30]

nous voulons rendre l'UI et la représentation des données customisables, mais nous ne voulons pas rendre le jeu moddable pour l'instant. Nous changerons peut-être d'avis, mais ce n'est pas prévu à la sortie.[30]Steven Sharif

Nous voulons que le studio puisse offrir le plus possible par lui-même... Nous ne voulons pas d'addons.[27]Steven Sharif

Voir également

Les références