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Différences entre les versions de « Unique node buildings »
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Version du 8 février 2021 à 08:03
Chaque type de nœud a un bâtiment unique de nœud associé, qui peut être activé lors de l'étape d'avancement : Village. Le bâtiment unique joue un rôle central dans la progression d'une civilisation d'un serveur.[2]
Types de Nœuds
Les nœuds sont assignés un type de nœuds sur quatre (4), chacun contenant une spécialisation unique.[4]
- Les joueurs pourront identifier le type d'un nœud lors de la première étape de développement (Expédition) basé sur sa population de PNJs.[3]
Type de Nœud.[4] | Spécialisation.[4] | PNJs.[4] |
---|---|---|
Nœuds divins | Centré sur la foi et les compétences/augmentation d'équipement | Prêtres |
Nœuds économiques | Centré sur le commerce et les marchands | Marchands |
Nœuds militaires | Centré sur le combat et l'entrainement de classe | Gardes |
Nœuds scientifiques | Centré sur l'artisanat et la construction | Érudits |
Ashes of Creation vous permet à vous, le joueur, de décider de la destinée du monde qui vous entoure. Avec chaque type de nœud, vous pouvez changer le courant de ressources et de matériaux qui circulent dans le monde. Construirez-vous la plus grande Métropole Économique et guiderez-vous les richesses de Verra, ou choisirez-vous un autre chemin débloquant de nouvelles histoires remplies d'alliés et d'ennemis ?[2]
Les types de nœuds sont prédéterminés et sont les mêmes pour chaque serveur.[4]
- Un type de Nœud est statique. Il ne change pas en fonction de l'avancement d'un nœud ou de sa destruction.[4]
Par exemple, si un Nœud Scientifique de niveau 4 est détruit, il redeviendra un Nœud Scientifique de niveau 0. Il ne sera jamais d'un autre type que Scientifique. L'emplacement de ces types dépend de l'influence des zones autour du Nœud.[4] – Margaret Krohn
Les types de Nœuds affectent divers services et systèmes à chaque niveau d'avancement de nœud.[4]
- Gouvernement d'un nœud
- Narration
- PNJs
- Construction de nœuds et arrangements
Agencement et style des nœuds
L'agencement des noeuds et le style sont déterminés par plusieurs facteurs :[8]
- L'Emplacement du nœud.[8]
- Les types de noeuds.[8]
- La race qui a contribuée le plus à l'acancement de noeud.[8][9]
- L'Apparence raciale des bâtiments d'un nœud ainsi que les PNJs.[10][9]
- Ceci s'applique à tous les autres nœuds, incluant également les nœuds châteaux.[11]
- Le reste est déterminé par le maire du Nœud.[8]
Certaines parties sont déterminées par la zone. D'autres sont déterminés par le type. D'autres par la race ; et le reste est déterminé par le maire.[8] – Jeffrey Bard
Tous les nœuds, qu'ils soient associés avec un château ou associés avec une structure de nœud normale, ont des influences culturelles qui se réplique sur les bâtiments qui sont produits et les PNJs qui sont présents.[11] – Steven Sharif
Il existe une mécanique d'usure qui affecte l'expérience et l'influence pour réduire les chances qu'une race domine le monde entièrement.[12]
Il y a de l'usure et cette usure sur l'expérience et l'influence augmente en fonction des performances d'une race dans le monde. Donc si tous les nœuds appartiennent aux orcs leur taux d'usure est très élevé pour rivaliser avec l'établissement d'autres cultures dans les nouveaux nœuds car ils ont plus d'influence dans le monde et l'opinion populaire est contre leur expansion dans les régions éloignées où ils n'ont pas assez d'influence.[12] – Steven Sharif
Racial influences
Cultural influences manifest in many ways, from node and gear aesthetics to NPC languages and lore.[13][14][7]
- Apparences d'équipements of certain armor sets is influenced by the player's race.[13]
- Agencement et style des nœuds is influenced by the race that contributes the most to that node.[13]
- There is an attrition and that attrition on experience and influence is heightened based on the performance of the race in the world. So if all these nodes are Orc nodes then their attrition rate is very high to compete with the cultural establishment of new nodes because they have more influence in the world and a popular opinion is against them in their outlying regions that they do not have influence in.[12] – Steven Sharif
Voir également
Les références
- ↑ Direct, 2018-09-01 (36:28).
- ↑ 2.0 2.1 Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ 3.0 3.1 Direct, 2017-05-04 (15:15).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Direct, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Direct, 2018-02-09 (33:50).
- ↑ 7.0 7.1 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 Direct, 2018-09-27 (53:06).
- ↑ 9.0 9.1 Entrevue, 2018-05-11 (54:34).
- ↑ Direct, 2017-05-26 (21:23).
- ↑ 11.0 11.1 Entrevue, 2018-05-11 (47:27).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Entrevue, 2018-05-11 (1:00:19).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 Direct, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ 14.0 14.1 Entrevue, 2021-02-07 (33:00).