Nœuds militaires

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Nœuds militaires are focused on combat and class training.[1]

info-orange.pngCertaines des informations suivantes n'ont pas été récemment confirmées par les développeurs et peuvent ne pas figurer sur la feuille de route de développement actuelle.
Potentially one of the contenders for our Military Metropolis unique benefits would be access to a hero system based cross-server competition for specific archetypes, but we're still in discussions about that.[3]Steven Sharif

Les Nœuds militaires active les Chasseurs de primes et réduisent la durée de la corruption des joueurs.[4][5]

Government

Les Maires des Nœuds militaires sont choisis parmi les citoyens à travers un combat "dernier debout" (comme des Arènes de gladiateur).[6][7][8]

  • Une idée est en cours d'étude où les joueurs construiraient leurs propres champion qui pourraient combattre dans l'arène, plutôt que d'utiliser leurs propres personnages. Ces champions pourront être équipés avec de l'Equipement, des Compétences via des Quêtes, ainsi qu'avec des Matériaux et de l'Or pour rendre le champion plus fort.[9]
  • La raison pour laquelle cette idée de champion est étudié est parce que le jeu n'est pas équilibré pour du JcJ 1v1. Utiliser des champions rend le combat d'arène plus comme un terrain de jeu.[9]
  • Le style de combat d'arène est instancié mais il serait possible d'avoir des spectateurs avec une interface.[10]

Bâtiment de Nœud unique

Chaque type de nœud a un bâtiment unique de nœud associé, qui peut être activé lors de l'étape d'avancement : Village. Le bâtiment unique joue un rôle central dans la progression d'une civilisation d'un serveur.[12]

Voir également

Les références