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Artistic style
Ashes of Creation jouira d'un réalisme graphique plus poussé tous les autres MMO occidentaux. Ce ne sera ni trop stylisé ni "cartoon".[1]
- Tous les éléments artistiques de Ashes of Creation Apocalypse battle royale ont été réalisé par Intrepid Studios.[2]
On arrive à se rapprocher un peu plus du réalisme au niveau des graphismes, notamment grâce à l'Unreal Engine 4... Je voulais éviter le cartoon. Je ne suis d'ailleur pas un grand fan des jeux trop stylisés.[1] – Steven Sharif
Artistic influences
- L'architecture Aeléenne est inspirée de la France médiévale.[3]
- Les Dünir ont une influence culturelle nordique.[4]
Les Empyreans donnent un sentiment gréco-romain impérialiste.[5]
Les Niküa ont une influence polynésienne.[5]
- Les Py'Rai possèdent une influence amérindienne navajo.[5] L'architecture Py'Rai présente une inspiration forestière.[6]
- L'architecture Pyrian a une influence gréco-romaine.[7]
Les Vek ont une influence mésoaméricaine.[8]
En tant que joueur vous verrez les différentes influences qui renvoient à plein de cultures chez chaque race disponible: pas qu'Européenne, pas que l'Afrique, Ni même que la MésoAmérique. Toutes ces cultures seront présentes chez plusieurs des races.[9] – Steven Sharif
Il faut trouver un élément de base venant du monde réel et l'utiliser comme point de départ puis fantasmer autour.[3] – Steven Sharif
Cultural references
There will be real-world cultural references, particularly with regards to real-world holidays and historical events.[10]
- These won't be out of place in terms of immersion. They will be homages.[10]
There will be some real world references, particularly with regards to potentially real world holidays as well as some historical events or cultures. For example the PAX East ship that was named Eleanor that we released a cosmetic of, you know, being a reference to the Eleanor ship that the tea was thrown off of; or colonialesque look.[11] – Steven Sharif
Voir également
- Concept art
- Character appearance
- Architecture
- Apparences d'équipements
- Environnements
- Piliers de conception
Les références
- ↑ 1.0 1.1 Entrevue, 2018-10-20 (2:17:43).
- ↑ Entrevue, 2018-10-20 (2:28:08).
- ↑ 3.0 3.1 Entrevue, 2018-10-20 (3:47:17).
- ↑
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Entrevue, 2018-05-11 (1:03:21).
- ↑
- ↑ Direct, 2017-10-16 (15:58).
- ↑ Podcast, 2018-05-11 (31:35).
- ↑ Entrevue, 2018-05-11 (1:04:27).
- ↑ 10.0 10.1 Podcast, 2018-05-11 (36:28).
- ↑ Podcast, 2018-05-11 (36:28).