Template:Performance/hu

De Ashes of Creation Wiki
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Test de performance de l'Alpha 1, 17 Mars 2021.[2]

Histoire amusante, hier, alors que nous faisions des tests de stress/densité avec nos testeurs NDA, j'ai accidentellement invoqué 5 000 ours autour de quelques centaines de joueurs. Mais bon, ça n'a pas planté ! Pouvez-vous trouver Lt. Toast ici ?[2]Steven Sharif

Ce sont des PNJ pleinement opérationnels. Ils ont des arbres de comportement, ils ont des tableaux d'IA ; ils fonctionnent comme un PNJ le ferait ; à ma surprise et à la surprise de tout le monde en fait, le serveur a très bien géré cela : 5 000 entités, toutes dans une zone très étroite.[3]Steven Sharif

Configuration minimale requise pour l'Alpha-test de Ashes of Creation.[4] Ces spécifications système n'ont pas été changées pour l'Unreal Engine 5.[5][6]

  • Système d'exploitation : Windows 10 64-Bit
  • Processeur : Intel Core i3-2125 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.3GHz
  • Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon 6870 HD avec 1GB et DirectX 12
  • Mémoire vive : 6 GB RAM
  • Réseau : Connexion internet haut débit
  • Stockage: 35 GB d'espace disque disponible
  • Carte de son : Carte son compatible DirectX

Configuration recommandée.[4]

  • Système d'exploitation : Windows 10 64-Bit
  • Processeur : Intel Core i7-6700K 4.0GHz / AMD FX-9590 4.7GHz
  • Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon R9 Fury avec 4GB et DirectX 12
  • Mémoire vive : 16 GB RAM
  • Réseau : Connexion internet haut débit
  • Stockage: 35 GB d'espace disque disponible
  • Carte de son : Carte son compatible DirectX

A játék sokrétű beállításokkal fog rendelkezni. Ha nem elég erős a konfigurációd, lejjebb veheted a beállításokat.[7]

  • Nagy teret adó render-távolság és részecske effekt beállítások lesznek elérhetőek.[8]
  • A Motion blur ki- bekapcsolható lesz.[9]

Egy "alapértelmezett megjelenés" átveheti a rendes helyét, ostromok és más nagy volumenű csaták során, a kliensoldali teljesítményt javítandó.[10][11][7]