Template:Alpha-0/fr

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Client (launcher)/écran de chargement de l'Alpha-0.[1]

L'Alpha-0 était une publication de la pre-alpha[3] de Ashes of Creation sous accord de confidentialité (NDA)[4].[5] C'était le premier de beaucoup de tests internes avec emphase sur la connexion, sur le développement d'arrière scène (back-end) et sur le système de noeuds.[6]

  • Mettre au point des fonctionnalités essentielles pour notre solution de développement d'arrière scène (back-end).[7]
  • Connecter beaucoup de joueurs dans une même zone avec 4,000 PNJs.[7]
  • Avoir de bonnes performances réseau sur les serveurs.[7]
  • Faire en sorte que la connexion à travers l'application client (launcher) aboutisse.[7]
  • Mettre au point les fonctions principales de la collecte d’expérience culturelle pour le système de node.[7]

Cette sortie a aussi été connue sous le nom de "Alpha des amis et de la famille".[8][9]

  • L'Alpha-0 était l'alpha par "loterie" sur invitation seulement, qui a aussi donner accès à des médias et à des influenceurs.[10]
  • L'Alpha-0 faisait partie de la phase de test Pre-alpha.[3]
  • Direct, 2017-12-15 (3:48).
  • Direct, 2017-10-20 (50:20).
  • 3.0 3.1 alpha-0 pre-alpha.png
  • alpha 0 NDA.png
  • Direct, 2017-09-03 (30:31).
  • Direct, 2017-11-17 (4:52).
  • 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Direct, 2018-04-8 (PM) (41:44).
  • Direct, 2017-12-15 (15:00).
  • alpha-0 friends and family.png
  • MMOGAMES Interview, 2017-09-8.