Habitation de joueur
Housing comes in the form of Node housing, Apartments and Freeholds.[1] A player may own one of each type of housing.[2]
Avantages
- Owning housing makes it possible for a player to claim Citoyenneté to a Node.[3]
- Prized items can be displayed within a house.[4]
- Houses can be used to carry out crafting.[4]
- Houses provide an amount of storage.[4]
- Achievements and trophies may be displayed.[4]
- May provide proximity based bonuses.[4]
Logement de noeud
Habitation statique provides non-instanced player accommodation within a node, also known as in-node housing.[6]
- Players are able to purchase small one room houses (cottages) starting at the Village (organiser 3).[6][7]
- There will be 8 cottages available for purchase at the village stage.[7]
- The amount of static housing increases as a normal part of node advancement.[8]
- The architecture of static housing is predetermined by the racial influence of the node's layout and style.[9]
- Tavernes and Boutiques de joueur are not tied to in-node housing.[10]
Appartements
Les Appartement sont des espaces internes (instanciés) à l'intérieur d'un Nœud qui offrent certaines fonctionnalités de logement.[6] Il y aura 50 appartements disponibles à l'achat à l'étape Village (étape 3) d'un Nœud si le maire choisit de construire un bâtiment d'appartement et s'il existe un emplacement de terrain disponible.[7][8]
- Le nombre d'appartements disponibles augmente en fonction de l'Avancement de Nœud.[8]
- Il a été dit précédemment que les appartements seraient disponibles à l'étape Ville (étape 4) ou au-dessus.[6]
Le maire peut construire des bâtiments d'appartements additionnels lorsque le nœud atteint l'étape 4 sur l'un des terrains de construction à l'intérieur du nœud, en même temps que les cités gagnent des habitations statiques et des appartements par défaut en tant que partie intégrante du processus de gain de niveau.[8] – Steven Sharif
Propriété privée
Une Propriété privée est une Habitation de joueur située sur un terrain ouvert à l'intérieur de la Zone d'influence (ZI) d'un Village (étape 3 de Nœud) ou au-dessus.[6]
- Les propriétés privées sont limitées à une par Compte.[15]
- Les propriétés privées font une taille approximative de 2000m² (ou la moitié d'un acre).[16]
- L'empreinte d'une propriété privée ne change pas en fonction de la Progression de Nœud.[17]
- Des extensions et des améliorations deviennent disponibles lorsque la Progression de Nœud le permet.[16]
- Les propriétés privées ne peuvent pas être vendues à d'autres joueurs.[18]
Le système de Propriété privée interagit avec d'autres systèmes multiples en jeu.[19]
Taxes
When a node reaches stage 3 and a player run government has formed, all player housing will pay tax.[20] Tax money goes toward funding node development. A player's tax charge will be determined by the number of structures built on their plot.[21]
Notes
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- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 350px
- ↑ Vidéo, 2020-05-31 (38:50).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 7.0 7.1 7.2
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ Direct, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ Entrevue, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ Direct, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ Direct, 2020-05-29 (36:29).
- ↑ Direct, 2020-05-29 (42:01).
- ↑ Direct, 2020-05-29 (35:36).
- ↑ Entrevue, 2018-05-11 (50:47).
- ↑ 16.0 16.1 Direct, 2017-10-16 (56:42).
- ↑ Entrevue, 2020-07-08 (45:23).
- ↑ Direct, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 Direct, 2017-10-16 (56:38).
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