Gouvernement de Nœud
Positions within a node's government are attained through seasonal titles that grant special powers and benefits within the node.[3][2][4][5]
There are other node-based positions. Most of them relate to social organizational structures like the temple and the social organization building that the node might construct. Those are ladder systems of achievement that players can work through on a seasonal basis to achieve the highest level of that for the particular node; and by doing so they will then have titles bestowed upon them, which grants certain types of powers and benefits.[3] – Steven Sharif
- Maires.[6]
- Prêtres, bishops, or acolytes of temples.[3][7][4]
- Social organization positions.[3]
- Patron guild leaders.[4]
- Chief bounty hunter.[4]
Election cycle
Node elections may occur on a monthly basis.[8]
Abilities
Government officials will have wide-ranging abilities to influence their node.[9]
- Mark foreign citizens of other nodes as enemies of the state.[10]
- Declare war on another node and rally citizens to the cause.[10]
- Node names will be predetermined. Governments may be able to choose the name from a list.[11]
Développement de Nœud
L'agencement des noeuds et le style sont déterminés par plusieurs facteurs :[17]
- L'Emplacement du nœud.[17]
- Les types de noeuds.[17]
- La race qui a contribuée le plus à l'acancement de noeud.[17][18]
- L'Apparence raciale des bâtiments d'un nœud ainsi que les PNJs.[19][18]
- Ceci s'applique à tous les autres nœuds, incluant également les nœuds châteaux.[20]
- Le reste est déterminé par le maire du Nœud.[17]
Certaines parties sont déterminées par la zone. D'autres sont déterminés par le type. D'autres par la race ; et le reste est déterminé par le maire.[17] – Jeffrey Bard
Tous les nœuds, qu'ils soient associés avec un château ou associés avec une structure de nœud normale, ont des influences culturelles qui se réplique sur les bâtiments qui sont produits et les PNJs qui sont présents.[20] – Steven Sharif
Il existe une mécanique d'usure qui affecte l'expérience et l'influence pour réduire les chances qu'une race domine le monde entièrement.[21]
Il y a de l'usure et cette usure sur l'expérience et l'influence augmente en fonction des performances d'une race dans le monde. Donc si tous les nœuds appartiennent aux orcs leur taux d'usure est très élevé pour rivaliser avec l'établissement d'autres cultures dans les nouveaux nœuds car ils ont plus d'influence dans le monde et l'opinion populaire est contre leur expansion dans les régions éloignées où ils n'ont pas assez d'influence.[21] – Steven Sharif
Taxation
Les Maires/Gouvernement de Nœud allouent des ressources, taxes, et des quêtes pour aider à développer les défenses des Nœuds.[23]
- L'argent des taxes ne sert qu'à financer le Agencement et style des nœuds.[24]
- Les taux de taxation évolue en fonction de la date à laquelle un joueur rejoint un nœud en tant que citoyen. Le but est d'exercer une pression financière sur la population des nœuds en rendant les taxes de plus en plus élevées en fonction de l'Avancement de Nœud, plutôt que de mettre en place des limites fixes du nombres d'habitants.[25]
Les Nœuds Parent récupèrent une partie des taxes depuis les habitations des joueurs et depuis chaque service qui se situe dans leurs ZI.[26]
- Cette taxe n'impacte pas nécessairement le citoyen individuel, car les niveaux de taxes des citoyens sont déterminés par leur gouvernement de nœud, mais les finances d'un nœud sont affectées par la taxation mise en place par son nœud parent.[26]
Lorsqu'un noeud atteint l'étape 3 (village) et qu'un gouvernement dirigé par les joueurs s'est formé, toutes les habitations de joueurs paieront des impôts.[27]
- Le montant des impôts d'un joueur sera déterminée par le nombre de structures construites sur son terrain.[24]
Voir également
Les références
- ↑ Direct, 2020-03-28 (1:02:46).
- ↑ 2.0 2.1
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Direct, 2023-09-29 (1:07:01).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 Direct, 2019-07-26 (1:20:48).
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ Direct, 2017-11-17 (9:49).
- ↑ Direct, 2020-07-25 (1:52:45).
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- ↑
- ↑ 10.0 10.1 City hall.
- ↑
- ↑ Livestream, 19 May 2017 (36:09)
- ↑ 13.0 13.1 Direct, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Direct, 2018-02-09 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 Direct, 2018-09-27 (53:06).
- ↑ 18.0 18.1 Entrevue, 2018-05-11 (54:34).
- ↑ Direct, 2017-05-26 (21:23).
- ↑ 20.0 20.1 Entrevue, 2018-05-11 (47:27).
- ↑ 21.0 21.1 Entrevue, 2018-05-11 (1:00:19).
- ↑ Direct, 2020-03-28 (1:03:38).
- ↑
- ↑ 24.0 24.1
- ↑ Entrevue, 2020-03-27 (0:30).
- ↑ 26.0 26.1 Entrevue, 2018-05-11 (57:02).
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