Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Taxation

De Ashes of Creation Wiki
Révision datée du 18 août 2018 à 20:27 par Wikiadmin (discussion | contributions) (Text replacement - "{{References}}" to "== References == <references/>")

Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Taxes de nœud

Les Maires/Gouvernement de Nœud allouent des ressources, taxes, et des quêtes pour aider à développer les défenses des Nœuds.[2]

  • L'argent des taxes ne sert qu'à financer le Agencement et style des nœuds.[3]
  • Les taux de taxation évolue en fonction de la date à laquelle un joueur rejoint un nœud en tant que citoyen. Le but est d'exercer une pression financière sur la population des nœuds en rendant les taxes de plus en plus élevées en fonction de l'Avancement de Nœud, plutôt que de mettre en place des limites fixes du nombres d'habitants.[4]

Les Nœuds Parent récupèrent une partie des taxes depuis les habitations des joueurs et depuis chaque service qui se situe dans leurs ZI.[5]

  • Cette taxe n'impacte pas nécessairement le citoyen individuel, car les niveaux de taxes des citoyens sont déterminés par leur gouvernement de nœud, mais les finances d'un nœud sont affectées par la taxation mise en place par son nœud parent.[5]

Castle taxes

Guild castle concept art.[6]

It's a reciprocal relationship between the castle and its nodes essentially. There are benefits granted to citizens of the castle; and the longer that the castle remains in the hands of its incumbent guild, the stronger the benefits become overall. But at the same time that represents a greater incentive to attack the castle because the rewards will get greater over time also.[7]Steven Sharif

Châteaux de guilde provide benefits and trophies for guilds that capture and control them.[7][8]

  • These benefits increase the longer a guild holds its castle.[7]

There are levers and dials that are present to both the owners of Castles as well as the elected officials of Nodes that during their administration they have the ability to impact and influence the region around them.[9]Steven Sharif

Guild castles exert a King or Queen's presence over nodes within their region.[7][9][10]

Housing taxes

Lorsqu'un noeud atteint l'étape 3 (village) et qu'un gouvernement dirigé par les joueurs s'est formé, toutes les habitations de joueurs paieront des impôts.[11]

  • Le montant des impôts d'un joueur sera déterminée par le nombre de structures construites sur son terrain.[3]

Mobile/web interface

Template:Mobile/web interface

Voir également

Les références