Différences entre les versions de « Military nodes »
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Version du 24 mai 2019 à 01:00
Nœuds militaires are focused on combat and class training.[1]
- Guard PNJs are present from the first stage of development (Expédition).[1]
- Honor is a potential currency earned through personal progression at military nodes.[2]
- Potentially one of the contenders for our Military Metropolis unique benefits would be access to a hero system based cross-server competition for specific archetypes, but we're still in discussions about that.[3] – Steven Sharif
Les Nœuds militaires active les Chasseurs de primes et réduisent la durée de la corruption des joueurs.[4][5]
Government
Les Maires des Nœuds militaires sont choisis parmi les citoyens à travers un combat "dernier debout" (comme des Arènes de gladiateur).[6][7][8]
- Une idée est en cours d'étude où les joueurs construiraient leurs propres champion qui pourraient combattre dans l'arène, plutôt que d'utiliser leurs propres personnages. Ces champions pourront être équipés avec de l'Equipement, des Compétences via des Quêtes, ainsi qu'avec des Matériaux et de l'Or pour rendre le champion plus fort.[9]
- La raison pour laquelle cette idée de champion est étudié est parce que le jeu n'est pas équilibré pour du JcJ 1v1. Utiliser des champions rend le combat d'arène plus comme un terrain de jeu.[9]
- Le style de combat d'arène est instancié mais il serait possible d'avoir des spectateurs avec une interface.[10]