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Différences entre les versions de « Crops »

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Version du 17 février 2020 à 17:02

Les joueurs pourront faire pousser leurs cultures dans l'espace jardin de leur maison de personnage.[2][3]

Les terrains cultivables pourront également être utilisé pour produire autre chose que des objets alimentaires.[4]

Les croisements/ modifications génétiques ne se feront pas sur les espaces de cultures.[5]

Underrealm resources

Ressources will be different in the Underrealm, including unique species of fish.[6][7][8]

Farmhands and NPC assistance

Based on node type and progression, players will be able to hire NPCs to work as farmhands on their freehold farms.[9] Players will be able to command these farmhands in-game as well as potentially offline via an application (mobile app) or web interface.[9][10][11]

Castle regions

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Les châteaux de guilde influencent une région de château autour d'eux.[12]

La région d'un château représente 1/5ème du monde du jeu.[13] Les régions d'un château, les régions économiques et les zones d'influence (ZOI) des nœuds peuvent se chevaucher.[14][15]

Les limites de la région du château ne changent pas.[14] Les châteaux de guilde peuvent imposer une taxe sur tous les revenus des nœuds situés dans leur région.[17][18]

Voir également

Les références