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Différences entre les versions de « Melee weapons »
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Version du 14 janvier 2021 à 08:32
Melee weapons and abilities have a maximum range of effect.[2][3]
List of melee weapons
Melee abilities
Cleaving
Toutes les armes ont un Cône d'attaque frontal, que vous soyez en mode ciblage ou action.[5]
- L'angle du cône et sa longueur varieront selon le type d'arme.[5]
Les armes d'hast par exemple auront un angle bien plus important sur une plus grosse distance. Les dagues auront un angle bien plus réduit, alors il vous faudra être bien plus précis.[5] – Steven Sharif
Ceci est décrit comme une attaque d'arme et non une compétence active.[5]
- Le cleave devait être auparavant une compétence de classe pour certaines classes.[6]
Gear slots
Il y a 16 emplacements d'équipement dans Ashes of Creation:[8]
- 8 emplacements d'armure
- 5 emplacements de bijoux
- 2 emplacements d'armes
- 1 emplacements d'arme à distance
Items on back and belt
Les objets attachés au dos ou à la ceinture des personnage représentent les objets dont ils sont en possession. Les joueurs peuvent définir la priorité d'apparence des éléments qu'ils souhaitent afficher.[12][13][14] Un seul élément peut s'afficher à la fois, et cela est déterminé par le choix du joueur.[4]
Une grande composante du MMORPG qui - la moitié de cet acronyme que vous connaissez est un jeu de rôle RPG. Et pour jouer un rôle, vous devez être capable de représenter ce que votre personnage fait dans ce monde et vous savez qu'une partie de ce que fait l'animation est de créer ces emplacements sur la ceinture ou le dos que vous savez peut accrocher certains types d'accessoires ou d'objets créés par l'équipe de personnages, comme Carson, vous savez, cela peut être un tube de parchemin, cela peut être une potion, cela peut être n'importe quoi : ces joueurs auront la capacité comme nous l'avons vu dans le passé aura la possibilité de sélectionner ce qu'il veut représenter dans ces emplacements, puis l'animation s'assurera que l'empannage est bien en mouvement.[9] – Steven Sharif
Les emplacements de dos incluent :[4]
Les emplacements de ceinture (taille) incluent :[12][4]
- Armes de mêlée (2 emplacements - un de chaque cotés).[4]
- Potions, bourse, parchemins.[12][13]
Il y aura un système de priorité derrière cela qui déterminera... dois-je montrer l'arc si l'espadon n'est pas équipé ou dois-je montrer l'arme d'hast si l'espadon n'est pas équipé.[14] – Jeffrey Bard
Artwork
Voir également
Les références
- ↑ 1.0 1.1 Direct, 2022-12-02 (1:12:19).
- ↑ Vidéo, 2023-07-28 (23:28).
- ↑ Direct, 2017-06-30 (47:14).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Direct, 2020-08-28 (1:15:39).
- ↑
- ↑ Direct, 2020-01-30 (25:39).
- ↑ Direct, 2017-07-28 (24:54).
- ↑ 9.0 9.1 Direct, 2019-05-30 (1:09:13).
- ↑ Direct, 2020-01-30 (49:08).
- ↑ 11.0 11.1 Direct, 2021-06-25 (21:56).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5
- ↑ 13.0 13.1
- ↑ 14.0 14.1 Direct, 2018-06-04 (19:48).