Definition:Proc
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Proc stands for "programmed random occurrence." It's used to describe whenever a random gaming item activates, or a random gaming event occurs.[1]
Referenced by
- Ashes of Creation
- Basic attacks
- Bow skill tree
- Classes
- Combat
- Enchanting
- Epic items
- Equilibre du jeu
- Gatherable resources
- Collecte
- Gathering tools
- Equipement
- Augmentations d'équipement
- Gear proficiency
- Gear progression
- Greatsword skill tree
- Land management
- Loot tagging
- Pillage
- Méta
- Passive skills
- Playstyles
- Compétences primaires
- Traitement
- Progression
- Rare items
- Resource locations
- Resource quality
- Resource types
- Ressources
- Rôles
- Points de compétences
- Skill types
- Skill upgrades
- Compétences
- Statistiques
- Status effects
- Surveying
- Synergies
- Compétence ultime
- Uncommon items
- Weapon classes
- Système de combo des armes
- Weapon progression
- Weapon skills
- Armes