Mairie

De Ashes of Creation Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Winstead Village (organiser 3) node town hall in Alpha-2.[1]

We want the City Hall to be the place where big decisions are made for each Node. It should be where the “ruling class” comes together and decides what to do (these decisions can quickly make them the “old ruling class” too).[2]

Town hall (also called City hall) is a default service building that comes pre-built with nodes.[3][4][5][2]

info-orange.pngCertaines des informations suivantes n'ont pas été récemment confirmées par les développeurs et peuvent ne pas figurer sur la feuille de route de développement actuelle.

Gouvernement de Nœud

Gagnant des élections Municipales de l'Alpha-1.[8]

Le gouvernement d'un nœud est choisi parmi les citoyens d'un nœud lorsque ce nœud atteint l'étape 3 (Village).[9]

Les positions au sein d'un gouvernement de nœud sont obtenues à travers des titres qui accordent un accès spécial à des PNJs à l'intérieur du nœud.[10]

Il y a beaucoup de choses que vous pouvez chercher à atteindre à l'intérieur d'un [noeud] pour obtenir un traitement spécial.[10]Steven Sharif

Pouvoirs de dirigeant

Pouvoirs de dirigeant may refer to.

Guerres de Nœud

Le Gouvernement de Nœud peut déclarer des Guerres de Nœud contre un autre Nœud et rallier les citoyens à sa cause.[2]

Nous avons des conditions que vous pouvez activer entre les nœuds concernant les rapports soit amicaux ou commerciaux avec ce nœud, ou ils peuvent se déclarer la guerre un peu comme une guerre de guilde fonctionnerait dans d'autres jeux, où les citoyens deviennent hostile entre eux en fonction du gouvernement élu par les joueurs dans ces nœuds. Donc ces systèmes servent tous plus ou moins à créer des conflits qui sont importants et qui fourni également une relation équilibrée entre des guildes fortes et des guildes moins fortes.[14]Steven Sharif

Battle maps

info-orange.pngCertaines des informations suivantes n'ont pas été récemment confirmées par les développeurs et peuvent ne pas figurer sur la feuille de route de développement actuelle.

Battle maps allow players to strategize, gain bonuses on planned attacks, and see the blueprints of attackable points. Whether attacking a node or castle, players will be able to discern defenses, analyze possible weak points and gain tactical advantages before the battle begins.[15]

  • Battle maps might not fit into lower level or smaller sized taverns.
  • Battle maps are not currently on the official roadmap for launch.[16]

Usage

Battle maps offer an interactive command map instead of the standard Carte du monde. The system would be accessed through Mairie or battle planning center. Battle maps work similar to a Risk board, with the node siege map laid out with moveable pieces that would represent defenses. Moving pieces would create buff zones that would give active siege players access to special items or perks. The map does not show the currently active battle: pieces will have to be moved before the battle commences. The idea is to make sieges more strategic and avoid simple zerg tactics.[16]

Node politics

Il n'y aura pas de mécanique de guerre civile à l'intérieur des Nœuds mais il y aura des éléments pour alimenter les conflits politiques internes ; comme saper le Gouvernement de Nœud actuel et harasser les Routes commerciales.[17]

Nous voulons des conséquences si une personne est élue puis vous devez travailler avec les mécaniques en jeu pour lui retirer le pouvoir.[18]Steven Sharif

Voir également

Les références