Elections de Nœuds
Une fois qu'un Nœud a atteint le statut de Village il y aura une période de charge d'une semaine avant que les Elections de Nœuds commencent.[2]
- Cette période de charge permet aux joueurs de s'établir en tant que Citoyens de nœud dans le village ; ce qui peut nécessiter qu'ils renoncent à leur précédente citoyenneté dans un autre nœud.[2]
- Après cette période de charge, il y aura une période d'élection d'une semaine, puis à partir de ce moment, les élections se dérouleront dans une cadence mensuelle.[2]
L'étape du village est une étape unique car c'est à ce moment là que le système de gouvernement se met en place et toutes les autres étapes après celle du village auront la même cadence de système d'élections et elles suivront cette cadence, mais après que l'étape initiale du village est atteinte il y aura une période d'une semaine où les joueurs auront l'opportunité d'établir leurs citoyennetés au village et également cette période de charge permet de gagner du temps - qui permettrait à d'autres joueurs de quitter leurs nœuds et participer à l'évolution de ce nœud. Mais après cette période d'une semaine il y aura un processus d'élection d'une semaine, et à partir de là les nœuds auront des élections à une cadence mensuelle[2] – Steven Sharif
Les Elections de Nœuds se déroulent tous les mois.[2][3]
- Seulement les citoyens du Nœud peuvent participer à ses élections.[4]
- Seulement les citoyens de nœuds peuvent être élus maire.[5]
- Un roi ou une reine peuvent également devenir maire.[5]
Le Gouvernement de Nœud et les mayors sont choisis à travers différentes méthodes dépendamment du Types de Nœuds.[7][8]
Les gouvernements des Nœuds divins sont choisis parmi les citoyens via des quêtes orientées vers le service qui prouveront la foi et la dédication envers le Nœud. [9][7]
- La plupart des tâches axées sur la dévotion seront individuelles et ne requerront pas de soutien extérieur.[10]
Le Gouvernement de Nœud d'un Nœuds économiques peuvent être achetés et vendus par les citoyens avec le plus d'argent.[9][7]
- Les Maires des Nœuds militaires sont choisis parmi les citoyens à travers un combat "dernier debout" (comme des Arènes de gladiateur).[9][11][12]
- Une idée est en cours d'étude où les joueurs construiraient leurs propres champion qui pourraient combattre dans l'arène, plutôt que d'utiliser leurs propres personnages. Ces champions pourront être équipés avec de l'Equipement, des Compétences via des Quêtes, ainsi qu'avec des Matériaux et de l'Or pour rendre le champion plus fort.[13]
- La raison pour laquelle cette idée de champion est étudié est parce que le jeu n'est pas équilibré pour du JcJ 1v1. Utiliser des champions rend le combat d'arène plus comme un terrain de jeu.[13]
- Le style de combat d'arène est instancié mais il serait possible d'avoir des spectateurs avec une interface.[14]
Le Gouvernement de Nœud des Academic nodes est élu démocratiquement.[9][7]
Node election types
Maires are chosen through different methods according to the node's type.[7][8]
Les gouvernements des Nœuds divins sont choisis parmi les citoyens via des quêtes orientées vers le service qui prouveront la foi et la dédication envers le Nœud. [9][7]
- La plupart des tâches axées sur la dévotion seront individuelles et ne requerront pas de soutien extérieur.[10]
Le Gouvernement de Nœud d'un Nœuds économiques peuvent être achetés et vendus par les citoyens avec le plus d'argent.[9][7]
- Les Maires des Nœuds militaires sont choisis parmi les citoyens à travers un combat "dernier debout" (comme des Arènes de gladiateur).[9][11][12]
- Une idée est en cours d'étude où les joueurs construiraient leurs propres champion qui pourraient combattre dans l'arène, plutôt que d'utiliser leurs propres personnages. Ces champions pourront être équipés avec de l'Equipement, des Compétences via des Quêtes, ainsi qu'avec des Matériaux et de l'Or pour rendre le champion plus fort.[13]
- La raison pour laquelle cette idée de champion est étudié est parce que le jeu n'est pas équilibré pour du JcJ 1v1. Utiliser des champions rend le combat d'arène plus comme un terrain de jeu.[13]
- Le style de combat d'arène est instancié mais il serait possible d'avoir des spectateurs avec une interface.[14]
Le Gouvernement de Nœud des Academic nodes est élu démocratiquement.[9][7]
Gouvernement de Nœud
Positions within a node's government are attained through seasonal titles that grant special powers and benefits within the node.[19][18][20][4]
There are other node-based positions. Most of them relate to social organizational structures like the temple and the social organization building that the node might construct. Those are ladder systems of achievement that players can work through on a seasonal basis to achieve the highest level of that for the particular node; and by doing so they will then have titles bestowed upon them, which grants certain types of powers and benefits.[19] – Steven Sharif
- Maires.[21]
- Prêtres, bishops, or acolytes of temples.[19][22][20]
- Social organization positions.[19]
- Patron guild leaders.[20]
- Chief bounty hunter.[20]
Mairie
Town hall (also called City hall) is a default service building that comes pre-built with nodes.[25][15][26][24]
- Players can interact with the node board to get a list of its citizens.[27] Clicking on a citizen will reveal information about their guild, society, religion, and property ownership.[27]
- Maires and node governments use city hall to visualize and control activities within their node. These capabilities will also be available via mobile/web interface.[21]
- Status of the node's economy.[21]
- Status of upcoming elections.[21]
- Status of trade agreements.[21]
- Status of caravans.[21]
Pouvoirs de dirigeant
Les élus du Gouvernement de Nœud ont une grande variété de Pouvoirs de dirigeant.[28]
- Déclarer des Guerres de Nœud contre un autre nœud et rallier les citoyens à leurs cause.[24]
- Signer des accords commerciaux.[24]
- Diriger des actifs.[4]
- Les Maires sont capables d'allouer des fonds de la trésorerie pour engager des Mercenaires PNJs pour défendre leurs Nœuds pendant des Sièges de Nœuds.[30][4]
- Les Maires sont capables d'initier des systèmes de quête auxquels les non citoyens peuvent participer. Le maire peut utiliser une portion de la trésorerie de son Nœud ou des produits en récompense pour la complétion d'une quête. Les joueurs seront en mesure d'interagir avec le nœud pour voir quelles quêtes ils peuvent entreprendre..[31]
- Ces quêtes peuvent être utilisées pour amener des Matériaux afin de combattre l'Atrophie de Nœud.[31]
Le gouvernement a beaucoup à dire sur la direction du développement d'un nœud. Diriger des actifs, constuire des projets, allouer des taxes, les compétences de défense etc. Les joueurs ont la possibilité non seulement de créer ces villes, mais ils ont le droit de les gouverner.[4]
Il existe des leviers et des boutons de réglages qui sont présents pour les propriétaires de Châteaux ainsi que pour les élus d'un nœud que pendant leur mandats ils ont la possibilité d'impacter et d'influencer les régions autour d'eux.[34] – Steven Sharif
Les Guildes ne contrôles pas les Nœuds.[35][36] Les Chefs de guildes (Rois et Reines) peuvent devenir des Maires de nœud.[5]
- Les guildes tiennent un rôle séparé dans la direction d'un nœud que celui tenu par les citoyens privés.[4]
- Seulement un certain nombre de guildes peuvent participer à ces rôles.[4]
- Certains rôles de guilde sont séparés pour les petites, moyennes et larges guildes.[4]
Les guildes tiennent également un rôle séparé dans la direction d'un nœud, différent du rôle tenu par les citoyens privés, seulement un certain nombre de guildes peuvent participer à ces rôles. Certains rôles de guilde sont séparés pour les petites tailles, moyennes tailles et larges tailles de guildes.[4]
Node politics
Il n'y aura pas de mécanique de guerre civile à l'intérieur des Nœuds mais il y aura des éléments pour alimenter les conflits politiques internes ; comme saper le Gouvernement de Nœud actuel et harasser les Routes commerciales.[37]
- Le seul moyen de retirer un maire du pouvoir avant la fin de son mandat est à travers un siège de nœud sur le Nœud.[38]
Nous voulons des conséquences si une personne est élue puis vous devez travailler avec les mécaniques en jeu pour lui retirer le pouvoir.[38] – Steven Sharif
Voir également
Les références
- ↑ Direct, 2020-03-28 (1:01:34).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Entrevue, 2020-03-27 (6:03).
- ↑
- ↑ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 MMOGames interview, January 2017
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3
- ↑ Entrevue, 2018-05-11 (50:05).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 8.0 8.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 Entrevue, 2020-07-19 (26:54).
- ↑ 10.0 10.1 Direct, 2021-03-26 (1:18:26).
- ↑ 11.0 11.1
- ↑ 12.0 12.1 Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 Entrevue, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ 14.0 14.1 Entrevue, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ 15.0 15.1 Blog: Development Update with Village Node.
- ↑ Direct, 2023-08-31 (24:54).
- ↑ Direct, 2020-03-28 (1:02:46).
- ↑ 18.0 18.1
- ↑ 19.0 19.1 19.2 19.3 Direct, 2023-09-29 (1:07:01).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 Direct, 2019-07-26 (1:20:48).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 Direct, 2017-11-17 (9:49).
- ↑ Direct, 2020-07-25 (1:52:45).
- ↑ Vidéo, 2023-08-31 (49:05).
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 City hall.
- ↑ Vidéo, 2023-08-31 (33:07).
- ↑ Direct, 2023-08-31 (50:25).
- ↑ 27.0 27.1 Direct, 2020-10-30 (1:01:00).
- ↑
- ↑
- ↑ Direct, 2020-06-26 (59:11).
- ↑ 31.0 31.1 Entrevue, 2020-07-08 (1:04:05).
- ↑
- ↑ Direct, 2017-05-19 (36:05).
- ↑ Entrevue, 2018-05-11 (47:27).
- ↑ Direct, 2017-05-19 (36:09).
- ↑
- ↑ Direct, 2017-05-24 (40:50).
- ↑ 38.0 38.1 Direct, 2019-06-28 (1:26:14).