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Castle regions
Les châteaux de guilde influencent une région de château autour d'eux.[1]
La région d'un château représente 1/5ème du monde du jeu.[2] Les régions d'un château, les régions économiques et les zones d'influence (ZOI) des nœuds peuvent se chevaucher.[3][4]
Les limites de la région du château ne changent pas.[3] Les châteaux de guilde peuvent imposer une taxe sur tous les revenus des nœuds situés dans leur région.[6][7]
Castle taxes
Châteaux de guilde impose a tax on all revenue for the nodes within its region.[6][7]
- The monarch sets the tax rate, and can use those proceeds to upgrade defenses, maintain the castle's direct nodes, or provide buffs and benefits to the citizens of that region.[8]
- Castle taxes are carried via NPC generated caravans from the nodes that fall under the castle's purview to one of the castle nodes at the end of each week leading up to a castle siege.[9]
- In addition to taxes, Castles also influence crop yields, resources and events within its region.[10]
- Part of the tax and resources gathered are applied to the castle for improvements.[6][11][12]
- The remainder of tax income can be used by the guild for whatever they want.[6][13]
- When castles change hands (following a siege), some taxes stay with the castle and some stay with the guild.[14]
- Castles have the ability to allocate taxes collected from nodes under them toward certain benefits that go back to the node. Or they can be more selfishly governed that treasury more towards the guild that owns it and that obviously is going to have some political implications, because it could- if you're not using it for the benefit of the people in the region they might rise up and help take you out from that that position of owning that castle.[6] – Steven Sharif
Economic regions
Les régions économiques sont des zones statiques définies par des points d'intérêts géographiques.[16][17]
- Les régions de château sont plus grandes et englobent plusieurs autres régions économiques.[16]
- Les nœuds sont le ciment qui retient les châteaux et les régions économiques ensemble, soit dans l'harmonie ou le chaos.[18]
- Les ZI (Zones d'influence) des nœuds changent et se modifient en fonction de la progression du nœud et de ses voisins.[16]
- Les régions de château, les régions économiques et les ZI (Zones d'influence) des nœuds peuvent se chevaucher.[4]
L'ensemble de la carte serait sous l'influence d'une des 5 régions de château. Cependant, les régions de châteaux ne sont pas le seul TYPE de région - il y a aussi des régions économiques, entre autres.[17] – Sarah Flanagan