Artisan progression
Les joueurs doivent choisir un chemin dans l'arbre de compétences d'artisan pour chaque personnage.[1] Pour chaque chemin d'artisan (Collecte, Traitement et Artisanat) il y a plusieurs professions. Un personnage ne pourra suivre qu'un seul chemin entièrement.[2][3]
- Les joueurs peuvent s'essayer à chaque profession en tant que "débutants" avant de décider quel chemin ils suivront.[4]
- Choisir un chemin particulier dans l'arbre de compétences donne l'opportunité aux joueurs de se spécialiser dans un certain domaine. Cela crée de l'inter-dépendance entre les joueurs, améliorant l'expérience en tant qu'artisan.[5]
- Il est possible de maîtriser chaque profession du chemin d'artisan choisi, mais cela sera une épreuve longue et laborieuse, coûteuse en ressources.[6]
- La maîtrise n'est pas qu'une question de création d'item. Elle donne accès à beaucoup de choses, même des titres, accès à des items, des négociations, et des quêtes. [9]
- Choisir une profession n'affecte pas les stats des joueurs.[10]
- Les personnages d'un même compte (Alts) pourront avoir différentes professions.[2]
Les joueurs auront l'opportunité de tâter chaque profession à un niveau très bas celà leur donne un avant-goût de chaque profession et leur permet de savoir vers laquelle ils préfèrent s'orienter et quelle profession ils veulent maîtriser.[4] – Steven Sharif
Quand on dit que vous ne pourrez pas tout maîtriser nous ne disons pas que vous ne serez pas maître au sein de votre propre arbre d'artisan, qui sont l'artisanat, la collecte et le traitement. Vous serez un maître d'un des trois, mais vous ne serez pas un maître des deux autres.[3] – Steven Sharif
Les classes d'artisan permettent aux joueurs de se spécialiser dans un ou plusieurs des arbres de compétences suivants skill trees.[11]
L'artisanat et la collecte sont un élément très important de l'économie sur lequel les joueurs auront un contrôle direct. Que vous souhaitiez établir une plantation tentaculaire autour de votre maison, ou parcourir le vaste monde sauvage à la recherche de trésors et de ressources.[12]
outils d'artisan
La classe artisanale de Collecte nécessite la création et l'utilisation d'outils de récolte qui permettent la collecte des ressources.[14][15]
- La progression dans la classe artisanale de collecte déverrouille des outils de récolte de meilleur niveau, qui permettent de collecter des ressources de plus haut niveau.[16]
- Un collecteur de compétence maximale déverrouillera des outils de maître qui lui permettront d'accéder aux ressources de la plus haute qualité.[17]
- Les outils auront une durabilité et une durée de vie.[17][18]
- Les artisans n'auront pas besoin de s'appuyer sur d'autres arbres afin de fabriquer leurs outils.[14]
Les outils progressent au sein de l'arbre d'artisanat, donc votre aptitude à collecter, traiter ou fabriquer va nécessiter les outils correspondants à cette étape de fabrication afin d'accomplir la tâche en question. Ainsi, vous ne pourrez pas extraire du cuivre et du mithril avec le même outil.[15] – Steven Sharif
Le Traitement requiert des plans pour la construction des bâtiments qui sont nécessaire pour traiter les resources.[14]
Artisan supply chain
Les artisans dans Ashes of Creation doivent choisir une voie dans leur arbre de compétences d'artisanat. Cette interdépendance crée une chaîne d'approvisionnement allant des matières premières jusqu'au produit fini.[19][20] Chaque étape de la chaîne peut nécessiter des caravanes pour transporter les marchandises d'un artisan à l'autre.[5]
- Obtenir les matières premières :[21]
- En utilisant le métier de Collecte.
- En tuant des monstres et des boss.[22]
- Par la déconstruction d'armes ou d'armures.
- En les achetant à d'autres joueurs.
- Raffiner les matières premières grâce au métier de Traitement.[20]
- Fabriquer le produit fini en utilisant sa recette de fabrication.
En tant qu'artisan, vous allez vouloir savoir où certaines recettes peuvent être complétées ; quels nœuds ont la capacité de créer ce pour quoi vous avez transformé les ressources que vous avez récoltées ; et ensuite, vous allez vouloir planifier votre itinéraire afin d'y acheminer les marchandises ou faire en sorte de vous trouver dans une zone où vous pouvez à la fois collecter et fabriquer. Donc il y aura beaucoup de planification qui sera nécessaire.[24] – Steven Sharif
Voir également
Les références
- ↑
- ↑ 2.0 2.1 Direct, 2017-05-24 (32:07).
- ↑ 3.0 3.1 Direct, 2019-07-26 (1:09:46).
- ↑ 4.0 4.1 Entrevue, 2020-03-27 (5:25).
- ↑ 5.0 5.1 Direct, 2017-05-10 (6:12).
- ↑
- ↑ 7.0 7.1
- ↑
- ↑
- ↑ Direct, 2017-07-18 (37:25).
- ↑
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ Direct, 2020-04-30 (54:33).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 Entrevue, 2020-03-27 (9:00).
- ↑ 15.0 15.1 Entrevue, 2018-05-11 (38:25).
- ↑ Direct, 2020-04-30 (53:11).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Direct, 2020-07-31 (1:05:58).
- ↑ 18.0 18.1
- ↑ Entrevue, 2020-07-20 (20:17).
- ↑ 20.0 20.1 Direct, 2017-05-10 (8:22).
- ↑ Direct, 2017-05-08 (20:41).
- ↑ Direct, 2017-07-18 (38:30).
- ↑ Direct, 2017-05-26 (26:00).
- ↑ Entrevue, 2018-05-11 (24:18).