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Alpha island
- Le biome des Riverlands abrite le portail divin des Aelan dans l'Alpha-2.[2]
Alpha-1 nodes
Il y aura 103 emplacements de nœuds ordinaires lors de la sortie, en plus de 15 nœuds de châteaux (5 châteaux x 3 nœuds de châteaux chacuns)[3][4][5] pour un total de 118 nœuds.[6][7]
- Il y avait 9 emplacements de nœuds dans l'Alpha-1.[8]
Carte du monde
The world of Verra features an in-game viewable world map. This map is not randomly generated, and begins covered in a fog of war.[13] Players will not be able to see the world until they have explored it or gathered information about it. The world is also full of imperfect information, which will require the player to act on it for verification.[14]
- For example, you may hear a rumor in a tavern that tells you the location of a cave full of weak Kobolds, but this was not accurate as the rumor was started by well-equipped bandits in order to waylay overconfident adventurers.[14]
- Information about the world will be presented directly to players through the world map UI as it is gathered.[15][16]
- Node tax rates will be visible on the world map by hovering over a node location on the UI.[17]
- The map UI will potentially incorporate player created location markers that are visible by other party members.[18]
- Previously, detailed information about the world was only available through the Bibliothèque unique node building.[19]
- Not every server will share the same map, as player decisions will vary between servers.[20][21][16]
- The map will have geographical choke points caused by non-traversable obstacles (such as Mountains).[22][23][24]
- Even though we're an open-world that doesn't mean that from a design perspective, especially with the way our economic systems work, that we will want to create Geographic choke points.[23] – Steven Sharif
- Zones in Ashes of Creation will cater to all levels.[25]
World size
480 km2 (kilomètres carrés) est la taille du monde approximative au lancement.[26] Ceci comprend le contenu aquatique et terrestre.[27]
- Les zones aquatiques sont considérées comme des zones jouables, mais la part exacte de zones terrestres versus aquatiques n'est pas connue pour le moment.[28]
Je ne connais pas la part exacte de terre versus eau, mais l'eau est également un environnement jouable et il y aura du contenu...[28] – Steven Sharif
- 100 km2 supplémentaires pourraient être occupés par l'Underrealm.[29]
480 km²; ce qui est plutôt vaste comparé à d'autres MMORPGs. Ceci dit, ça n'inclut pas les espaces superposés : c'est-à-dire l'Underrealm et la partie du monde qu'il recouvre, ce qui devrait facilement prendre environ une centaine de km² supplémentaire, j'imagine.[29] – Steven Sharif
- Il est attendu qu'un joueur sur sa mounture puisse traverser la totalité de la carte en quelques heures.[30]
- La carte de l'Alpha-0 était une zone de 4km x 4km (16 km2).[31]
- La carte de Ashes of Creation Apocalypse battle royale map était de 2.5km x 2.5km2 (6.25 km2).[32]
- La zone de la Forêt d'Erinthia couvrait approximativement 1/5ème de la carte originale.[33]
- La carte de l'Alpha-1 devrait couvrir 96 km2.[34]
Starting areas
Chaque race a sa propre zone de départ, qui intègre un portail divin.[37] L'exception à ceci sont les Tulnar, qui ont une zone de départ sans portail divin.[38]
- L'Underrealm n'a pas de passerelle divine.[39]
Les joueurs pourront choisir leur passerelle divine de départ.[40] Ce choix ne sera pas limité par la race.[38]
- Les Tulnar ont la même option de démarrer à n'importe quel portail divin comme les autres races.[41]
Il y aura de petits campements de PNJs dans les zones de départ. Ils représentent les éclaireurs qui ont été envoyés en amont de l'expédition principale pour Verra. Ces campements sont conçus pour acclimater les nouveaux joueurs arrivant dans le monde.[42]
- Bien que cela puisse présenter des avantages, il n'y a aucune obligation pour les joueurs de prendre part à n'importe quel contenu des zones de départ.[36]
Les zones de départ sont à une certaine distance les unes des autres.[38]
Un problème que beaucoup de MMOs ont, est que ces zones de départ deviennent simplement presque dépourvues de joueurs et c'est très triste parce que le meilleur élément d'un MMO est cette communauté dont vous faites l'expérience, donc un des aspects importants du système de nœuds est que ça fonctionne vraiment du point de vue de l'acquisition de nouveaux joueurs, là où ces nœuds ont tendance à se développer davantage près des zones de départ autour du monde ; et ça amène les joueurs à revenir à ces endroits s'ils sont citoyens et veulent des services dans ces villes. Ainsi, quand les nouveaux joueurs pénètrent dans le monde, ils seront en pratique probablement entourés par davantage de population, car les gens reviennent dans ces nœuds plus importants.[43] – Steven Sharif
Divine gateways
Les passerelles divines sont des portails dans les zones de départ où les joueurs arrivent d'abord à Verra.[44]
- Les passerelles divines furent construites par la Déesse de la Création.[45]
Là où les joueurs débutent, ils passent par ce portail depuis un autre monde nommé Sanctus. Sanctus est un endroit sans magie et avec une technologie minime ; et les joueurs sont les premiers membres d'expéditions qui viennent à travers ce portail dans le monde de Verra.[46] – Jeffrey Bard
Alpha-1
L'Alpha-1 est une version de test de Ashes of Creation MMORPG.[50] L'Alpha 1 testera:
- Le combat hybride action/ciblé .[51]
- La progression jusqu'au niveau 20.[51]
- 4 races jouables.[51]
- L'éditeur de personnage.[51]
- 8 archétypes de base.[51]
- Une partie du housing.[51]
- Une partie de l'artisanat/des classes d'artisans.[51]
- Les nœuds posséderont toutes leurs fonctionnalités .[53]
- Évolution des nœuds jusqu'a village (Palier 3).[53]
- Il avait été annoncé précédement que ce serait jusqu'a ville (Stage 4).[51]
- Une carte du monde de 120 km2.[51]
- C'est égal à 25% de la surface totale du monde.[53]
- Les Quêtes.[51]
- Les organisations sociales.[51]
- Les guildes.[51]
- Les réservations de nom.[51]
- La corruption.[54]
- Les marchés.[55]
- Le commerce entre joueurs.[55]
- De deux à trois serveurs.[53]
- Une population de 1 500 joueurs simultanés par serveur.[56]
Il est possible que la sortie de l'Alpha-1 précède celle du mode horde d'Ashes of Creation Apocalypse.[57]
Alpha-1 availability
Pre-order pack upgrades are possible for current pack holders for the difference in price.[58][59][60] Upgrades to Kickstarter and Summer crowdfunding packs are also available in the store for the difference in package price.[61]
- August 15, 2018 was the last day for purchases of Alpha-1 through Intrepid pre-order packs (History).[51]
- August 13, 2021 was the last day for purchases of Alpha-1 through the Adventurer pre-order pack (History).[62][63][58][64]
Nœuds côtiers
Il existera des Nœuds le long de la côte et dans des archipels.[66]
- Ces nœuds auront des compétences, services et influences maritimes, ainsi que des Quêtes, qui seront liées à la mer.[66]
- Les nœuds côtiers changeront les tables d'apparitions du contenu maritime alentour et pourront déclencher des Evénements spécifiques.[67]
- Les ports à l'intérieur des nœuds côtiers auront des suites de quêtes liées à l'océan et aux îles proches.[67]
- Il sera peut-être possible d'assiéger une ville côtière par la mer.[68]
Les archipels font partie du contenu naval dans Ashes of Creation.[69][70]
Artwork
2021-05-29 2021-04-04 2021-02-11 2020-12-01
Voir également
Les références
- ↑ Direct, 2022-05-27 (1:04:29).
- ↑ Vidéo, 2022-05-27 (3:46).
- ↑ Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
- ↑
- ↑ Podcast, 2018-04-23 (15:14).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Entrevue, 2018-08-24 (3:44).
- ↑ 8.0 8.1 Direct, 2020-11-30 (37:16).
- ↑
- ↑ Blog - Development Update with New Map and Feature Discussions.
- ↑ 11.0 11.1 Direct, 2022-08-26 (46:52).
- ↑ Vidéo, 2023-01-27 (4:39).
- ↑ Entrevue, 2017-05-22 (22:54).
- ↑ 14.0 14.1 The mighty beard!
- ↑ Direct, 2023-09-29 (1:14:29).
- ↑ 16.0 16.1 MMOGames interview, January 2017
- ↑ Direct, 2023-09-29 (1:11:22).
- ↑ Direct, 2022-05-27 (2:33).
- ↑ Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑
- ↑ Direct, 2017-05-19 (37:03).
- ↑ Direct, 2022-08-26 (53:26).
- ↑ 23.0 23.1 Direct, 2020-06-26 (1:25:11).
- ↑ Direct, 2020-10-30 (1:19:13).
- ↑ Direct, 2017-05-15 (30:53).
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- ↑ 28.0 28.1 Direct, 2020-01-30 (1:18:12).
- ↑ 29.0 29.1 Entrevue, 2018-08-17 (10:43).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Direct, 2017-10-31 (24:00).
- ↑ Direct, 2018-09-27 (9:08).
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- ↑ Entrevue, 2020-07-19 (1:21:49).
- ↑ Direct, 2020-03-28 (32:30).
- ↑ 36.0 36.1 Direct, 2020-07-25 (1:03:03).
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- ↑ 38.0 38.1 38.2 Direct, 2017-10-16 (53:58).
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- ↑ Vidéo, 2018-04-05 (40:08).
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- ↑ Entrevue, 2020-07-20 (13:33).
- ↑ Entrevue, 2018-04-20 (5:46).
- ↑ Direct, 2018-10-31 (22:46).
- ↑ Direct, 2018-10-31 (24:37).
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- ↑ Vidéo, 2018-04-05 (1:01:40).
- ↑ Direct, 2019-07-26 (1:10:44).
- ↑ 53.0 53.1 53.2 53.3 53.4 Direct, 2018-09-01 (1:02:99).
- ↑ Entrevue, 2018-08-08 (18:55).
- ↑ 55.0 55.1 Entrevue, 2018-08-08 (19:02).
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- ↑ Direct, 2019-09-30 (1:09:04).
- ↑ 58.0 58.1 58.2 Direct, 2021-04-30 (4:02).
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- ↑ 62.0 62.1
- ↑ 63.0 63.1 Ashes of Creation Store: May cosmetics.
- ↑ 64.0 64.1 Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
- ↑ Direct, 2018-08-17 (58:53).
- ↑ 66.0 66.1 Direct, 2018-04-8 (PM) (1:01:28).
- ↑ 67.0 67.1 Entrevue, 2020-07-19 (48:05).
- ↑ Direct, 2017-05-19 (37:51).
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- ↑ Kickstarter - We Just Broke $1,500,000!