Organisations sociales

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Les Organisations sociales sont des moyens pour les joueurs d'interagir avec le monde autour d'eux d'une manière différente. Il s'agit de créer des micro-communautés au sein du jeu.[2]

L'idée générale de ces sociétés est qu'elles sont un mécanisme de progression qui ne doit pas dépendre de votre niveau de progression. Ce sont des voies de progression différentes auxquelles les joueurs peuvent prendre part. Si vous ne voulez pas quitter un nœud dans votre expérience de jeu et vous voulez autant de choses à faire que possible dans cette ville, elles offrent ces choses. Or, certaines quêtes peuvent vous entraîner en dehors de la ville pour, vous savez, chasser ou rechercher des choses, mais vous pourriez aussi parfaitement être une personne qui est un marchand et les achète à d'autres voyageurs plutôt que d'aller le faire vous-même. Nous voulons offrir aux joueurs une méthode de progression différente ; et ces systèmes abritent ces avantages.[3]Steven Sharif

Les Organisations sociales fonctionnent un peu comme les factions, mais sans les mécaniques de marquage.[4]

Parfois les objectifs de deux organisations peuvent ne pas être alignés et il y aura alors un conflit, mais ça ne sera pas comme si tous les membres de la Guildes des Marchands seront en guerre avec tous ceux de la Guilde des Voleurs.[4]Jeffrey Bard

Les Organisations sociales sont gérées pas des PNJs, cependant il y aura des rangs que certains membres peuvent atteindre et leur octroyer de l'influence sur l'organisation.[5]