Monde réactif
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Argomenti che descrivono come il mondo di Verra si evolve basandosi sulle interazioni del giocatore.
- Nœuds, Types de Nœuds, Node stages, Zone d'influence
- Économie, Player businesses, Auction houses
- Classes artisanales, Collecte, Traitement, Artisanat
- Quêtes, Evénements, Commissions
- Navale, Combat naval, Navires
- Bosses d'extérieur, Pièces de Monstres
- Environnements destructibles
Ashes of Creation sarà un mondo vivo e reattivo. Le tue azioni plasmeranno le Zone d'Influeanza, il livello dei Nodi per creare città immense, e creeranno la storia del mondo che tutti vivono.[2] – Margaret Krohn