Différences entre les versions de « Static housing »
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Version du 22 octobre 2017 à 22:26
L'Habitation statique fournit un logement non instancié à l'intérieur d'un noeud, aussi appelé habitation de nœud.[2]
- Les joueurs peuvent acheter de petites maisons à une pièce (chalet) à partir de l'étape Village (3e étape de Nœud).[2][3]
- Il y aura 8 chalets disponibles à l'achat à partir de l'étape village.[3]
- Le montant d'habitations statiques augmente en fonction de l'avancement du noeud.[4]
- L'Architecture d'une habitation statique est prédéterminée par l'influence raciale du style et de la disposition du noeud.[5]
- Les tavernes et les boutiques de joueur ne sont pas liées aux habitations de nœud.[6]
Développement des habitations statiques
Une habitation statique peut évoluer en taille avec l'avancement du nœud dans laquelle elle se trouve. Cela peut être activé ou désactivé par le joueur.[7][2]
- L'étape Village propose de petits types de logements.[7]
- L'étape Ville introduit les logements de types moyens.[7]
- L'étape Citée introduit des maisons de grande taille.[7]
- L'étape Métropole introduit des maisons de la taille d'un manoir.[7]
Si vous choisissez de garder la même taille de maion, la prochaine étape aura une "petite maison occupée". Ainsi, par exemple, si à l'étape 3 (village) d'un noeud , il y a 8 petites maisons et que vous en possédez une, alors à l'étape 4 (ville) d'un noeud, il y aura 10 nouvelles petites maisons dont "x" appartiennent à des propriétaires précédents, et 10 nouvelles maisons moyennes dont "x" appartiennent à des propriétaires d'une petite maison améliorée.[8] – Steven Sharif
Une nouvelle propriété devient disponible à chaque étape d'avancement, mais elle sera plus proche de ce qui était disponible à l'étape précédente.[2]
- Seules les maisons qui existaient au stade village deviendront des manoirs sur la rue principal au stade métropole.[2]
Achat et vente (immobilier)
Les joueurs achètent les actes d'Habitation de joueur depuis le Nœud lui-même.[9] Les joueurs peuvent également acheter et vendre des propriétés aux autres joueurs.[2]
- Les habitations auront un prix de base qui évoluera avec le nombre de citoyens à l'intérieur du Nœud.[10]
- Une Habitation de nœud coûtera très cher, et sera très contestée.[2]
- Plus le nombre d'Appartements est élevé dans un Nœud, plus le prix évoluera.[11]
- Les développeurs étudient une méthode de vente aux enchères pour les nouvelles propriétés qui deviennent disponible à l'achat lors de l'Avancement de Nœud.[12]
- Un période de grâce sera mise en place avant qu'une habitation devienne disponible pour la vente aux enchères.[12]
- Des enchères seront ensuite acceptées commençant par la valeur minimale basée sur le nombre de citoyens dans ce nœud.[12]
- A la fin de l'enchère, l'enchère la plus élevée remportera la maison.[12]
- Une Habitation statique et des Appartements peuvent être listés et vendus aux autres joueurs.[13][14]
- Il n'y a pas de limite sur les prix de la vente d'une maison organisée par les joueurs.[6]
- Une Habitation de joueur détruite durant un siège de nœud ne peut plus être vendue.[15]
- Une Propriété privée ne peut pas être vendue aux autres joueurs.[13] Sujet à des changements suite aux tests.[16]
Il n'y a pas de limite sur les prix d'une vente organisée par les joueurs. Ils seront déterminés essentiellement par l'offre et la demande à l'intérieur du jeu et il n'existe pas de barrière artificielle jusqu'où la demande peut augmenter.[6] – Steven Sharif
- La propriété d'une maison peut retourner au Nœud si le propriétaire échoue à payer ses taxes foncières. Une balance et des pénalités seront chargées au nouvel acheteur de la maison à la manière d'un "processus de saisie".[10]
- Les joueurs ne pourront pas excéder leur allocation d'habitation dans le jeu.[17]
Cela permettra aux joueurs de transférer des biens immobiliers. Cela inclut ... des maisons statiques, des appartements qu'ils possèderaient ; et ils peuvent vendre ceux-ci car ils auront une quantité limitée et finie.[17] – Steven Sharif
Le concepts de location et de prêt sont considérés à ce jour.[17]
Certains concepts que nous avons sont par exemple la location ou le prêt qui pourraient éventuellement permettre aux joueurs de louer une propriété pour une période de temps où les droits de contrôles sur l'utilisation des emplacement de stockage de la zone, contrôler les meubles ou les points d'accès ; ce genre de choses.[17] – Steven Sharif
Voir également
Les références
- ↑ Vidéo, 2020-05-31 (38:50).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 3.0 3.1
- ↑ Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ Direct, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Entrevue, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 Vidéo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 10.0 10.1 Direct, 2020-06-26 (53:41).
- ↑ Direct, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Direct, 2017-05-12 (55:01).
- ↑ 13.0 13.1 Direct, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Direct, 2020-06-26 (54:03).
- ↑ Direct, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ Direct, 2020-06-26 (56:08).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 Direct, 2019-05-30 (1:23:41).