Appartements

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Les Appartement sont des espaces internes (instanciés) à l'intérieur d'un Nœud qui offrent certaines fonctionnalités de logement.[2] Il y aura 50 appartements disponibles à l'achat à l'étape Village (étape 3) d'un Nœud si le maire choisit de construire un bâtiment d'appartement et s'il existe un emplacement de terrain disponible.[3][4]

  • Le nombre d'appartements disponibles augmente en fonction de l'Avancement de Nœud.[4]
  • Il a été dit précédemment que les appartements seraient disponibles à l'étape Ville (étape 4) ou au-dessus.[2]

Le maire peut construire des bâtiments d'appartements additionnels lorsque le nœud atteint l'étape 4 sur l'un des terrains de construction à l'intérieur du nœud, en même temps que les cités gagnent des habitations statiques et des appartements par défaut en tant que partie intégrante du processus de gain de niveau.[4]Steven Sharif

Apartment benefits

Appartements offer the following benefits in addition to other player housing benefits.[5]

Sécurité du logement

La sécurité du ménage permettra à un propriétaire d'accorder l'accès à des parties spécifiques de son logement.[6][7][8]

Une propriété a un seul propriétaire.[6]

  • Le marriage permet de créer une famille et permet à ce que l'accès au logement puisse être partagé.[13]
  • Les listes d'accès peuvent être utilisées pour imiter la copropriété.[8]
  • Le paiement des taxes peut être fait via un "accord de gentleman".[14]
  • Les maires sont en mesure d'allouer des ressources pour recruter des PNJ's mercenaires pour défendre leur noeud pendant les sièges.[15]

Ce sera un système basé sur un seul propriétaire pour ces types de propriétés - pour les propriétés en général, cela n'empêche évidemment pas les joueurs que vous connaissez de collaborer et de partager les ressources afin de réaliser certains exploits dans le jeu.[6]Steven Sharif

Player housing/safe zones

Currently the plan is when you're on the footprint of a home, you can't be damaged by other players. Like all things that are a work in progress, this can change... which ties to your other question. Where specifically PvP can or can't happen isn't a core pillar. For example, when we said while on the footprint of your home building on a Freehold that you can't be harmed by other players, this doesn't change a core pillar of the game. Alpha Two will be significant moment for us to test, to get feedback, and iterate on things.[17]Ry Schueller
Q: Does 'home' also mean apartment or in-node house?
A: Home is the "home area" of player housing. Instanced apartments and inns are player housing.[16]Ry Schueller
info-orange.pngCertaines des informations suivantes n'ont pas été récemment confirmées par les développeurs et peuvent ne pas figurer sur la feuille de route de développement actuelle.
  • Players are not able to be attacked or robbed while occupying their player stall inside the limits of a node.[23]

Destruction des appartements

Les Appartements peuvent être détruits dans les circonstances suivantes :[24]

  • Si leur bâtiment a été détruit pendant un siège de nœud, même si le siège n'a pas été réussi.
  • Si le siège cause la régression du niveau du nœud en dessous de l'étape 4 (Ville).

L'agencement d'une habitation de joueur et ses décorations d'habitation sont conservés et peuvent être replacés plus tard si l'habitation a été détruite dans un siège de nœud.[24][25]

  • Les plans sont envoyés par la poste aux joueurs pour être utilisés pour un placement futur.[21]
  • Une propriété privée détruite est sujette à la perte de matériaux.[21]
  • Les certificats traqueront les étapes majeures (comme les forges ou les fermes, par exemple).[24][25]
  • Une idée possible de design serait que les objets tels que les meubles soient emballés dans des caisses qui sont accessible dans la nouvelle maison.[26]

Node building destruction

Destructible castle.[27]

You could be more precision oriented in the decision to attack a city. Let's say it's a rival node that's trying to reach a node stage five or something and you want to disable their ability for the religious system to progress so you target the temple during the attack, or you want to disable their scholars academy from reaching a higher level so that your nodes can; or you want to disable multiple buildings that allow for experience and quests to be undertaken by its citizenship, which prevents them from keeping up in pace of experience gained with your node. These can be more precision oriented and don't have to effectualize an actual takeover of the node.[28]Steven Sharif

Les bâtiments de noeuds (y compris les logements des joueurs) ont des points de vie et peuvent être endommagés ou détruits par différents systèmes.[29][30]

Si les bâtiments subissent plus d'environ 25 % de dommages, tous les PNJ's ou les services offerts par ce bâtiment ne seront pas disponibles tant que le bâtiment ne sera pas réparé.[30]

  • Les joueurs doivent réparer les bâtiments endommagés (ou reconstruire ceux détruits) afin de réactiver les services de ces bâtiments particuliers.[29][30][31]
    • Les citoyens devront obtenir les ressources nécessaires pour réparer et reconstruire toute infrastructure endommagée.[30][31]
    • Les bâtiments plus grands et plus avancés nécessiteront plus de ressources pour les réparer. Les habitations statiques nécessitera probablement le moins de ressources pour réparer.[32]

Les bâtiments qui subissent des dégâts importants sont détruits et apparaissent comme des décombres sur la parcelle qu'ils occupaient.[29]

  • Le gouvernement du noeud doit déblayer les éventuels décombres sur les parcelles avant de pouvoir reconstruire des bâtiments. Toutes les prérequis à la reconstruction du bâtiment doivent être remplies au préalable avant de pouvoir reconstruire le bâtiment.[29]
    Les bâtiments vivent dans un "système de prérequis". Donc, afin de construire l'arbre technologique de ce que ces bâtiments fournissent, et à mesure que le nœud s'agrandit pour accéder à des types de bâtiments plus solides, vous pouvez obtenir un problème dans cette chaîne. S'il est détruit, vous devrez le remettre en place afin de profiter à nouveau du service.[29]Steven Sharif
  • Si le nœud est détruit par un siège de nœud, le champ de débris qui contiendra du butin pourra être récupéré par les vainqueurs du siège.[33][30][34][35]

Décorations d'habitation

Les joueurs peuvent décorer leur logement et d'autres types de bâtiments.[39]

  • Les maisons seront vides lors de l'achat.[40]
    • Les joueurs peuvent être en mesure de passer à des ensembles pré-meublés lorsqu'ils achètent leur maison.[41]
    • Les ensembles pré-meublés seront presque entièrement visuels et esthétiques. Seuls les objets fabriqués par la profession de menuiserie auront une fonctionnalité dans le jeu.[41]
  • Les joueurs peuvent placer des meubles, œuvres d'art/peintures et autre articles de décoration dans leur logement.[42][43][44][45]
    Quand il s'agit de mettre un cosmétique de maison à la place de votre maison normale, ces cosmétiques doivent être de taille similaire. La forme changera, donc peut-être que la disposition de la pièce sera différente, mais ce sera toujours comme un bâtiment à un étage.[46]Margaret Krohn
  • Des articles prisés tels que des succès et les trophées peuvent être affichés.[48]
  • Le personnage pourra interagir avec des éléments de mobilier tels que des chaises et s'allonger dans des lits.[49]
  • Les joueurs ne pourront pas modifier les aspects structurels tels que les fenêtres et les murs.[41]
  • Il peut y avoir des éléments de décoration qui sont représentatifs des armes uniques qui sont disponibles dans le jeu.[50]

Des meubles de haute qualité peuvent être construit dans le jeu en fonction de la compétence de l'artisan.[51]

  • Les objets d'ameublement dotés de fonctionnalités en jeu seront entièrement limités à ceux créés par la profession menuisier .[41]

Votre capacité à fabriquer des meubles plus luxueux vient du fait que vous êtes devenu un maître artisan dans le métier de l'ameublement... Et non comme, "je veux que ma maison soit belle, je dois débourser plus de 50 euros en cosmétiques..." Les joueurs peuvent fabriquer dans le jeu en fonction de leur dévouement et se concentrer sur cet aspect de l'arbre artisanal.[51]Steven Sharif

Housing types

Habitation de joueur Type. Disponibilité. Limite.
Appartements Instancié.[2] Etape Village ou plus haut.[4] Une par serveur.[52]
Propriété privée Monde ouvert.[2] Etape Village ou plus haut.[2] Une par compte.[52]
Maison statique Dans un Nœud.[2] Etape Village ou plus haut.[2] Une par serveur.[52]

Visuels

Voir également

Les références

  1. Direct, 2017-05-12 (52:01).
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 Node series part II – the Metropolis.
  3. steven-housing-numbers.png
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
  5. 5.0 5.1 5.2 Entrevue, 2023-07-09 (41:22).
  6. 6.0 6.1 6.2 Direct, 2020-06-26 (58:32).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 Direct, 2020-06-26 (51:58).
  8. 8.0 8.1 8.2 Direct, 2017-05-19 (26:40).
  9. 9.0 9.1 9.2 Direct, 2021-04-30 (1:12:33).
  10. Direct, 2021-07-30 (1:14:33).
  11. Direct, 2019-06-28 (1:23:31).
  12. steven-personal-storage-access.png
  13. Direct, 2021-01-29 (1:13:04).
  14. Direct, 2018-02-09 (51:57).
  15. Direct, 2020-06-26 (59:11).
  16. 16.0 16.1 ry-home.png
  17. 17.0 17.1 ry-safe-zones.png
  18. 18.0 18.1 Direct, 2023-06-30 (1:49:00).
  19. Direct, 2021-11-19 (54:26).
  20. Direct, 2020-08-28 (2:04:00).
  21. 21.0 21.1 21.2 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
  22. Direct, 2017-05-19 (28:04).
  23. Direct, 2017-10-16 (59:39).
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 Direct, 2017-07-18 (40:14).
  25. 25.0 25.1 25.2 Direct, 2017-11-17 (47:10).
  26. Direct, 2020-06-26 (1:00:57).
  27. Direct, 2019-10-31 (36:20).
  28. 28.0 28.1 Direct, 2019-11-22 (16:56).
  29. 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 29.5 29.6 29.7 Direct, 2022-03-31 (1:13:00).
  30. 30.0 30.1 30.2 30.3 30.4 Entrevue, 2020-07-08 (57:46).
  31. 31.0 31.1 Direct, 2019-11-22 (17:59).
  32. Entrevue, 2020-07-08 (59:38).
  33. Podcast, 2021-09-29 (14:21).
  34. Direct, 2020-04-30 (1:14:44).
  35. siege spoils.png
  36. 36.0 36.1 Direct, 2020-06-26 (1:02:12).
  37. Direct, 2020-05-29 (36:18).
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  39. Direct, 2017-11-17 (26:22).
  40. Direct, 2020-06-26 (53:20).
  41. 41.0 41.1 41.2 41.3 41.4 Entrevue, 2020-07-08 (40:20).
  42. Direct, 2020-06-26 (45:32).
  43. Vidéo, 2020-05-31 (47:32).
  44. Direct, 2017-05-24 (29:54).
  45. Direct, 2020-05-29 (38:04).
  46. 46.0 46.1 46.2 Direct, 2022-01-28 (1:13:55).
  47. Direct, 2020-06-26 (47:32).
  48. Direct, 2017-05-10 (30:53).
  49. Direct, 2017-05-22 (56:31).
  50. Direct, 2021-06-25 (1:31:04).
  51. 51.0 51.1 Direct, 2018-08-17 (10:54).
  52. 52.0 52.1 52.2 Entrevue, 2018-05-11 (50:47).