Sièges de Nœuds

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Sièges de Nœuds (Extraits de la Pre-alpha).[1]

Tandis que certaines zones dans le monde vont grandir, d'autres vont tomber. C'est la fondation du monde vivant, respirant qu'est Ashes of Creation, où les joueurs auront la possibilité de prendre des décisions importantes qui impacteront la longévité d'une zone qui se développera en ville, ou au contraire assiéger une ville rivale. Relevez-vous des cendres, créez le monde qui vous entoure, et faites partis de l'histoire qui se déroulera grâce à vos actions et vos décisions.[2]Margaret Krohn

Les Sièges de Nœuds permettent aux joueurs de détruire des nœuds.[2] Cela pavera le chemin pour de nouveaux développements et accéder au contenu verrouillé dans les nœuds alentours. Grâce à cette dynamique, les conflits politiques et les intrigues jouent un rôle important dans la structure du monde.[3]

Assiéger les nœuds ne sera pas une tâche facile pour les attaquants. Les Cités et Métropoles auront un avantage défensif considérable.[3]

Si vous possédez une maison dans un nœud et que vous ne souhaitez pas la voire détruite, vous devriez défendre la ville ![4]Steven Sharif

Les nœuds peuvent régresser en niveau basé sur l'Atrophie de Nœud.[2]