Scribing

De Ashes of Creation Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Desk Rendu 3D.[1]

A few different professions participate in the creation of enchantment scrolls. Those enchantment scrolls are primarily going to be interfaced on the profession side with scribe.[2]Steven Sharif

Scribing is a crafting profession in Ashes of Creation.[3][2][4]

info-orange.pngCertaines des informations suivantes n'ont pas été récemment confirmées par les développeurs et peuvent ne pas figurer sur la feuille de route de développement actuelle.
They want to be able to collect information about the events of the world as they see it from their point of view. For instance: Nodes leveling up, they want to be able to take that information down and be the one to distribute it.[4]

Enchanting

Il existe deux types d'enchantements pour les objets : Verticale et horizontal.[6]

  • Les enchantements verticaux sont une progression de puissance pour un objet fabriqué. Plus de dégâts ou d'atténuations, d'effets ou de bonus supplémentaires. Les enchantements verticaux comportent des risques.[6]

En ce qui concerne les choses sur-enchantées, ce que nous allons faire est probablement d'avoir une sécurité - et c'est évidemment quelque chose qu'il faut tester - mais nous allons avoir une période d'enchantement de sécurité vous savez, comme dans Lineage 2, je pense que vous pourriez enchanter à plus quatre ou quelque chose comme ça. Et donc nous allons avoir un système similaire où vous pouvez enchanter en toute sécurité, puis lorsque vous commencez à prendre des risques, ce pourcentage d'endommager potentiellement votre objet soit via le système d'usure, soit en le désactivant complètement via le système de destruction sera un risque présent.[8]Steven Sharif

  • Les enchantements horizontaux sont plus situationnels. Par exemple : J'aimerais que mon épée fasse des dégâts de force au lieu de dégâts sacrés car les monstres que j'ai tendance à combattre sont incorporels.[6]
    • Cela ne rend pas l'objet plus puissant, mais plutôt plus applicable à différentes situations, et moins à d'autres.[6]
    • Ce type d'enchantement ne prend aucun risque, juste du temps et des efforts.[6]

Les services d'enchantements sont vendus dans les étals de joueurs.[10]

L'enchantement n'augmente pas le niveau requis des objets.[11]

Vous ne poussez pas vraiment l'exigence de niveau d'un élément particulier ou l'identité de cet élément. Vous pouvez l'améliorer, vous pouvez y ajouter des enchantements, mais c'est toujours l'objet qu'il est.[11]Steven Sharif

Enchantments

A few different professions participate in the creation of enchantment scrolls. Those enchantment scrolls are primarily going to be interfaced on the profession side with scribe, but once that scroll is created then it's in the hands of the open economy and players may utilize them to enchant weapons and stuff.[2]Steven Sharif

Mechanisms for achieving the safer enchantment routes would mainly be through very rare material acquisition and boss kills.[12]Steven Sharif

There are two types of enchantments for items: Vertical and horizontal.[6]

  • Vertical enchantments are a power progression for a crafted item. More damage or mitigations, added effects or bonuses.[13] Vertical enchantments include risks.[6]
    It's a progressive tier of risk. At lower levels you have opportunities to potentially lose out on the pluses instead of breaking the equipment. But when you reach a certain threshold, there is an opportunity to essentially destroy the equipment, where you get resources back. But that's a risk that the player takes.[14]Steven Sharif
    • Lower levels of over-enchanting carries the risk of losing bonuses on the item. Over-enchanting beyond a certain threshold carries the risk of destroying the item and gaining resources back.[14][8][9]
    • There may be mechanisms for achieving safer over-enchantments, such as difficult to obtain enchantment scrolls, or very rare material acquisitions.[15][12][8]
    Personally, I am fine with RNG in enchantment, so long as there are special ways to mitigate the RNG with investment, to a degree. For example, difficult to obtain enchantment scrolls that insure enchantment efforts, and including a buffer of safe enchantment in earlier pluses.[15]Steven Sharif
  • Horizontal enchantments are more situational. For example: I'd like my sword to do force damage instead of holy damage because the monsters I tend to fight are incorporeal.[6]
    • This doesn't make the item more powerful, but instead more applicable to different situations, and less so to others.[6]
    • This type of enchanting assumes no risk, just time and effort.[6]

World history

L'histoire de chaque serveur sera suivie et visible par les joueurs.[16]

Nous allons garder la trace de l'histoire du monde afin de pouvoir raconter aux gens le récit jusqu'à ce jour. Un tout nouveau joueur, qui arrive après six mois, peut jeter un œil à chaque serveur, ce que chaque serveur a réalisé, comment le serveur a abordé l'intrigue ; et ils peuvent décider par eux-mêmes quelle communauté ils veulent rejoindre, à quelle version du monde ils veulent prendre part.[16]Jeffrey Bard

Libraries

At Village (organiser 3) the scientific node's unique building is the Bibliothèque.[17]

In the past we talked about having a library that was capable of facilitating players exchanging information for map data like that, but we've moved a little bit more in a direction of just presenting that information up front to the player, because travel is such a meaningful portion of the game and we don't have fast travel. So, I think that for Alpha-2 what's planned is that we're going to be showcasing the intricate details of services offered at these node locations from just a UI presentation standpoint within the map.[18]Steven Sharif
info-orange.pngCertaines des informations suivantes n'ont pas été récemment confirmées par les développeurs et peuvent ne pas figurer sur la feuille de route de développement actuelle.

Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[17]

Languages

Languages in Ashes of Creation may refer to:

Voir également

Les références