Racial weapons and armor

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Les armes et armures ne sont pas verrouillées selon la race, Mais les armures prendront une apparence raciale.[2][3]

La personnalisation des équipements par race se concentre vraiment sur les sets d'armure et non les armes. Les armes seront, concernant les models, plutôt identiques entre les races.[4]Steven Sharif

Disons que vous avez le set de l'Aigle ou quelque chose du genre, bon: l'Aigle a son image, il a un design thématique qui inclura des raccords à l'armure. Cela inclura une palette de couleurs et un thème. Il aura des aspects le définissant comme set de l'Aigle. Quand un elfe porte le set de l'Aigle ou quand un Orc le porte, vous avez là évidement deux cultures différentes; et vous ne voulez pas écraser cette culture en assignant un de facto 'ceci est le set de l'Aigle et voilà à quoi il ressemble pour tout le monde'. Ce qu'on veut c'est que ce soit l'influence culturelle qui donne le style au set.[4]Steven Sharif

Quand vous dites, comment faire si je suis un Orc mais que je veux ressembler à un Elfe et je veux que mon set de l'Aigle soit la version Elfe ? Le problème commence par le fait que les Orcs ont un model organique différent des Elfes. Vous savez, leur corps sont différents. Donc au niveau de l'augmentation du projet, c'est une chose que d'ajouter différentes influences culturelles appliquées aux armures; s'en est une autre d'adapter chaque influence dans une matrice qui peut être portée par n'importe quoi. Du point de vue du projet, c'est une tache très difficile à aborder pour l'artiste du personnage. Donc à la place ce qu'on a fait est, dans le but de faciliter la variété culturelle entre les races mais aussi de permettre le partages des biens comme les sets d'armures, de donner différentes représentations aux sets d'armures pour chaque race.[5]Steven Sharif

Racial gear appearance

Rendu 3D de l'armure de plaque féminine dans l'Alpha-1.[6]

Nous voulons être réalistes avec l'application de types particuliers d'armures, telles que les armures en plaques. À cet égard, pour les différents sexes, il faut tracer une ligne fine entre accentuer la forme du corp et le rendre quelque peu réaliste et réellement applicable à l'environnement.[6]Steven Sharif

L'équipement est destiné à être d'apparence réaliste.[7][8]

  • Il n'y aura pas d'armes "surdimensionnées".[9]
  • L'armure ne sera pas trop sexualisée en apparence.[8]

Nous allons vers une sorte de look plus réaliste; pas nécessairement un cadre réaliste, mais nous voulons que nos personnages aient du poids et se sentent comme s'ils étaient là.[7]Jeffrey Bard

Je pense plutôt que cela ne servirait à rien d'avoir une armure de plaque de bikini, tout comme la réalité, si vous voulez avoir une armure, elle devrait être protectrice. Je pense que le coté esthétique est agréable pour certaines personnes, mais c'est une sorte de problème immersif.[7]Steven Sharif

L'armure prendra une apparence raciale.[4]

  • Les cosmétiques peuvent être utilisés par toutes les races, mais il peut y avoir de légères variations pour les faire fonctionner avec la morphologie de chaque race.[10]

Les joueurs peuvent changer les couleurs de leur équipement à l'aide de colorants.[11][12]

L'affichage du casque peut être activé et désactivé.[13]

  • Les cheveux seront probablement masqués si l'affichage du casque est activé.[14]

Les effets de particules sont utilisés pour indiquer l'importance et la rareté de certaines armes.[15]

Les armes peuvent être rengainées.[16]

Les artisans peuvent influencer l'apparence de leurs objets fabriqués.[17][18]

Appearance slots/Transmogs

Les Equipement auront des appearance slots (Transmutation/Transmog/cosmetic slots) qui permetront de copier l'apparence d'un objet (dans certains cas).[19][20]

  • Il y a des règles pour appliquer des cosmétiques sur des objets spécifiques, contrairement aux costumes, qui n'ont pas de restrictions de niveau. [21]
  • Les Cosmetic slots peuvent être activés ou désactivés par le joueur.[22]
  • une "apparence par défaut du joueur" peut être automatiquement appliquée durant des sieges ou autres combats à grande echelle pour améliorer la performance du serveur.[23][24]

Racial skins

Racial skins are cosmetics that enable a player to change their character's racial appearance.[25][26][27][28]

  • Racial skins transform the appearance of the character to that skin. The original racial appearance of the character is entirely replaced.[25]
  • There are plans to create other racial skins.[32]
  • Some potential future ideas include undead and werewolf (lycan) skins.[33]
  • Racial skins can be toggled on and off.[28]
You're changing your race over to that, which means that you won't look uniquely different if you were a Vek angel or a Human angel.[25]Steven Sharif

Voir également

Les références