Mécanique de tir à la tête
Il n'y a pas de mécanisme de tir à la tête dans le MMORPG Ashes of Creation.[1][2][3]
- Le tir à la tête faisait partie de Ashes of Creation Apocalypse battle royale.[3]
- Auparavant il a été déclaré que des mécanismes de tir à la tête pourraient être implémentés dans le MMORPG avec une chance de critique plus élevée[4][5] et qu'ils ne seront pas des tirs mortels.[4]
- Le tir à la tête dans le action-combat est équivalent à un coup critique dans le combat à ciblage tab.[6]
- Les joueurs utilisant les compétences avec le ciblage tab auront un taux de coup critique fixe à chaque fois qu'ils utiliseront une compétence ou une arme.[6]
- Les joueurs utilisant les compétences avec le ciblage action devront compter sur un tir à la tête ou toucher un point critique de leur adversaire.[6]
Durée pour tuer
Le MMORPG Ashes of Creation aura une durée pour tuer quelqu'un d'environ 30 secondes à 1 minute.[7]
- La durée pour tuer dans le mode de test Ashes of Creation Apocalypse battle royale est adapté dans le cadre de bataille royale traditionnel.[7]
- La durée pour tuer dans Ashes of Creation Apocalypse castle sieges sera légèrement plus longue que dans le battle royale.[8]
- Les développeurs ne veulent pas de one-shots dans le MMORPG final.[9]
Dans le MMORPG nous ne voulons vraiment pas de one-shots. La durée pour tuer quelqu'un doit relever de la stratégie et de la tactique.[9] – Steven Sharif
Hitboxes
Les développeurs essayent différentes approches pour gérer les variations de masque de collision entre les races[1]
- Il peut y avoir un masque de collision unique avec quelques exceptions ou certaines règles de collision spéciales à la place d'avoir différentes tailles de masques de collision.[1]
C'est plus que probable que nous ayons une sorte de masque de collision unique. Mais de nouveau, il y aura probablement un masque de collision unique avec quelques exceptions ou une sorte de règles spéciales pour les collisions, par opposition à en rendre certaines plus petites qu'une autre.[1] – Jeffrey Bard
Il n'y a pas différentes catégories de masque de collision dans le MMORPG Ashes of Creation comme il pouvait avoir dans Ashes of Creation Apocalypse[1]
Nous n'avons pas de différentes catégories de masque de collision. Par exemple, il n'y a pas de tir à la tête dans le MMORPG comme il pouvait y avoir dans APOC. Par conséquence, d'un point de vue critique, vous n'aurez pas plus de risque de subir un coup critique à cause d'un masque de collision plus large.[1] – Steven Sharif
Weapon attack cone
Toutes les armes ont un Cône d'attaque frontal, que vous soyez en mode ciblage ou action.[10]
- L'angle du cône et sa longueur varieront selon le type d'arme.[10]
Les armes d'hast par exemple auront un angle bien plus important sur une plus grosse distance. Les dagues auront un angle bien plus réduit, alors il vous faudra être bien plus précis.[10] – Steven Sharif
Ceci est décrit comme une attaque d'arme et non une compétence active.[10]
- Le cleave devait être auparavant une compétence de classe pour certaines classes.[11]
Voir également
Les références
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Direct, 2020-10-30 (1:15:59).
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- ↑ 3.0 3.1
- ↑ 4.0 4.1 Entrevue, 2018-10-21 (9:10).
- ↑ Entrevue, 2018-10-20 (3:25:31).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Direct, 2018-09-27 (34:49).
- ↑ 7.0 7.1 Entrevue, 2018-10-20 (3:25:46).
- ↑ Direct, 2019-11-22 (5:51).
- ↑ 9.0 9.1 Entrevue, 2018-10-20 (9:10).
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 Direct, 2020-08-28 (1:15:39).
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