Group mounts
Les monture de groupe ont été débloqué durant la campagne de financement participatif Kickstarter.[1][2]
- Ces montures seront de la taille d'un éléphant, voir plus large encore.[3]
- Les montures de groupe seront plus rares et plus difficiles à obtenir.[4]
- Il y aura une limite au nombre de passagers (pour chaque type de monture de groupe).[4]
- Des systèmes d'armes spécifiques pourront être présent à différents endroits sur une monture de groupe.[4]
La monture de groupe sera un objectif difficile à atteindre, mais une fois atteint, les joueurs y trouveront beaucoup de plaisirs et un vrai point pivotant pour la façon de jouer. Alors l'idée principale est de les rendre grandiose.[3] – Steven Sharif
Montures
Les montures sont obtenues via une quête qui est disponible pour tout les joueurs dans les zones de départ.[6]
- Les montures peuvent aussi être trouvées à l'état sauvage et apprivoisées.[7][8]
- Il y a trois niveaux de montures différentes..[9]
- Les montures aquatiques sont classés niveau A.[10][11]
- Il y aura des classes de montures; et vous serez capable d'obtenir des apparences en jeu ou vous serez capable d'obtenir différents types de ces dites classes, et les invoquer.[12] – Steven Sharif
- La vitesse des montures est déterminé selon la monture de base sur laquelle l'apparence est appliqué..[13]
- Les montures aquatiques sont plus rapides dans l'eau, mais plus lentes sur terre. Les montures terrestres sont plus rapides sur terre, mais plus lentes dans l'eau.[14]
- Les apparences de montures peuvent être appliquées aux montures débloquées en jeu.[15][16][6][12] Ils sont propres à un niveau spécifique de montures.[17]
- Par exemple, l'apparence du Bélier foule-sabot ne sera applicable qu'aux montures terrestres (niveau 1), alors que l'apparence du Griffon Chasse-nuit ne sera applicable qu'aux montures montures royales (niveau 3).[17]
- Certaines apparences de montures de niveau 2 (comme par exemple le Dragon Braise-Tempête) peuvent être améliorées au niveau 3 si elles sont également applicables à des montures royales.[9]
- Les montures seront achetables aux joueurs spécialisés dans l'élevage et l'apprivoisement d'animaux.[18]
- Les montures auront des niveaux de raretés qu'elles soient élevées ou acquises. Ces niveaux de raretés pourront influencer sur les compétences de monture et leurs effets visuelles, comme par exemple les variations saisonnières.[19]
- Les dégâts de chute subis s'appliqueront d'abord à la monture, si vous en chevauchiez une au moment de la chute; si la monture meurt suite à ces dégâts, l'excès de dégâts sera alors transmis au joueur, mais cela reste à déterminer en fonction des tests à venir.[20]
Compétences et statistiques de monture
Les montures auront différentes capacités, capacités utilitaires et statistiques qui seront basées sur la rareté et le niveau (tier) de la monture.[19][22][23]
- Les capacités de monture offrirons une croissance de pouvoir vertical ou horizontal.[24]
- Les montures de premier niveau aurons certaines capacités qui serons unique à ce niveau, et celle de deuxième niveau aurons certaines capacités qui leur sont aussi unique. Dans certain cas, ce serons des abilité de type horizontal, et dans d'autres ce sera une croissance de pouvoir de style vertical. Cela dépend simplement de la situation. C'est un élément situationnel. [24] – Steven Sharif
- Selon le choix de capacités, les montures pourront être utilisées comme des transports initiatiques, transports pour fuir, transports utilitaires, et des transports de traversées.[25][26]
Les montures ont évidemment de nombreuses utilisations différentes et cela permettra de leurs donner une identité propre à chacune en fonction de vos préférences, sans compter la sélection des capacités que vous pouvez choisir aussi. Par exemple, êtes vous du genre agressif, à prendre l'initiative du combat ? Ok alors dans ce cas vous choisirez probablement une monture qui sera capable de charger à travers les lignes ennemis et appliquer des effets de contrôle aux joueurs face à vous. Êtes-vous plutôt du genre à vous servir de votre monture pour vous sortir de situations délicates, pour éviter la mort lorsqu'elle vient à vous ? Eh bien, vous voulez probablement une ou des compétences d'invulnérabilité ou alors des compétences de protection que vous pouvez activer à certains moments. Allez-vous être plus un itinérant et vous concentrer sur la de vitesse avec laquelle vous utilisez votre monture juste pour faire le tour du monde et vous ne vous souciez pas vraiment de l'aspect combat? Eh bien, vous voulez probablement des ensembles de compétences sur votre monture qui reflètent cela.[26] – Steven Sharif
- Les montures donneront des résistances, des capacités défensives, des capacités, des capacités de charge, et des attaques.[27]
- Les montures auront des vitesses variées.[28]
- Avec quelques exceptions, les montures pourront être invoquées durant le combat dans le monde ouvert.[26]
Il y a évidemment une difficulté du point de vue de l'équilibre du côté de la conception lorsque vous devez incorporer des vitesses qui sont si radicalement différentes des vitesses de déplacement normales du joueur ; et les montures ont évidemment une composante nettement plus rapide à ce niveau. Mais c'est pourquoi les joueurs pourront choisir parmi un ensemble de compétences avec différents effets, comme nous en avons parlé précédemment, faire tomber le joueur de sa monture, le tuer avec des dégâts massifs ou étourdir le joueur. Ce sont des composants qui sont pris en compte lors de l'équilibrage de ces sélections de compétences.[26] – Steven Sharif
Summoning mounts
Les montures sont sous forme d'objets que le joueur transporte avec lui pour activer l'invocation de monture à côté de lui.[18]
- Les montures peuvent en général être invoquées pendant un combat dans le monde ouvert.[26]
Une monture peut-être un transport initiatique, un transport pour fuir, un transport utilitaire, ou même un transport de traversée[26] – Steven Sharif
- Les montures d'éleveurs sont invoquées via un objet qui est acquérable dans les écuries (étale d'un éleveur).[31]
Les montures seront des objets que les joueurs pourront transporter sur eux et qu'ils pourront activer afin d'invoquer la dite monture en face d'eux ou à côté d'eux; Ils pourront ensuite la chevaucher.[18] – Steven Sharif
- Un joueur peut descendre de monture et avoir sa monture qui le suit.[22][32]
- Certaines capacités avec effets de contrôle de foule peuvent faire descendre un joueur de sa monture. Dans ce cas, la monture restera et aura sa propre barre de vie ainsi que d'autres statistiques.[22]
- Durant l'Alpha-1 les montures de test n'étaient pas séparées de leurs joueurs, mais dans le futur ça sera le cas.[22]
Pour le moment, nous n'en sommes pas encore à la phase ou la monture et le joueur sont séparés. Vous montez automatiquement sur votre monture pour le moment dès lors que vous l'invoquez. Mais dans le futur, vous pourrez l'invoquer, et ne serez pas automatiquement dessus juste après l'invocation. Elle se tiendra juste à vos côtés. Elle vous suivra, et vous pourrez monter dessus si vous le souhaitez.[22] – Steven Sharif
- Désinvoquer sa monture la fera retourner sous forme d'objet dans l'inventaire du joueur.[31]
Voir également
Les références
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- ↑ 3.0 3.1 Direct, 2020-04-30 (1:22:26).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Direct, 2022-01-28 (1:11:40).
- ↑ 5.0 5.1 Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
- ↑ 6.0 6.1
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- ↑ Direct, 2018-01-18 (34:08).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Direct, 2019-09-30 (1:39:01).
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- ↑ 12.0 12.1 Direct, 2018-04-8 (PM) (51:49).
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- ↑ Vidéo, 2020-09-30 (6:38).
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- ↑ Direct, 2020-11-30 (57:50).
- ↑ 17.0 17.1 Direct, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ 18.0 18.1 18.2 Direct, 2018-04-8 (AM) (12:34).
- ↑ 19.0 19.1 Direct, 2021-10-29 (51:48:).
- ↑ Direct, 2022-02-25 (1:06:45).
- ↑ Vidéo, 2021-02-26 (20:25).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 22.6 Direct, 2021-04-30 (1:08:10).
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- ↑ 24.0 24.1 Direct, 2022-04-29 (1:11:24).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 25.3 Direct, 2022-02-25 (1:14:21).
- ↑ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 26.5 26.6 Direct, 2021-04-30 (1:10:04).
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- ↑ Entrevue, 2020-07-19 (1:05:41).
- ↑ 30.0 30.1 Direct, 2020-04-30 (56:16).
- ↑ 31.0 31.1 Direct, 2017-11-17 (33:17).
- ↑ Entrevue, 2020-07-19 (1:05:50).