Courage

De Ashes of Creation Wiki
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Courage icon.png

Courage is an archetype resource for the Tank that reduces incoming damage.[1]

Skill Icon Origin Description
Grit GritIcon.png Tank Applies a buff to the caster, reducing incoming damage by 15%, but also reducing movement speed by 30% and outgoing damage by 20%. Each incoming hit consumes a stack of courage to reduce incoming damage by an additional 15%. Courage can not be generated while Grit is active.[1]
Rush of Courage Rush of Courage.png Tank You feel a surge of resolve - gain 100 Courage.[3]

Statistiques

Waterfall stats.[4][5][6][7]
Primary attribute Stat
Constitution.[8]
Max Health
Health Regeneration
Physical Mitigation
Physical Disable Evasion
Dexterity.[9]
Physical Critical Chance
Attack Speed
Physical Evasion
Physical Disable Accuracy
Intelligence.[10]
Magical Power
Magical Critical Power
Magical Penetration
Magical Accuracy
Mentality.[11]
Max Mana
Mana Regeneration
Magical Mitigation
Magical Disable Evasion
Strength.[12]
Physical Power
Physical Critical Power
Physical Accuracy
Physical Penetration
Wisdom.[13]
Magical Critical Chance
Magical Casting Speed
Magical Evasion
Magical Disable Accuracy

Statistiques in Ashes of Creation are derived from primary attributes (Constitution, Dexterity, Intelligence, Mentality, Strength, and Wisdom) via a waterfall system.[4][5]

A waterfall stat is a derivative of an attribute. So, if dexterity is your attribute stat and a waterfall from dexterity is critical rate, that would be considered a waterfall stat: the critical rate.[5]
  • There will be diminishing returns on certain stats, but there won't be hard caps.[16]

Class abilities

Preview des compétences primaires lors de l’Alpha-1.[17]

Qu’importe l’archétype secondaire que vous choisissez parmi les huit, vous recevrez un choix d’améliorations en adéquation avec l’idéal de base de cette classe. Vous savez comme le fait qu’un tank est le contrôleur du champ de bataille et doit survivre. Le mage d’infliger des dégâts, éléments et capacités dans ses AoEs. Le rogue d’être furtif et d’infliger des dégâts critiques. Ces améliorations vont donc pencher vers ces identités.[18]Steven Sharif

L'idée derrière le système est que vous contournez en quelque sorte la ligne à travers ces améliorations de votre rôle, n'est-ce pas. Nous avons la sainte trinité traditionnelle qui est présente dans les conceptions de classes des MMOs et souvent celles-ci n’en sont pas du tout déviées ou complètement déviées. L’amélioration consiste en quelque sorte à offrir un équilibre de ça où vous conservez toujours le semblant de ce système de trinité tout en offrant la possibilité de personnaliser votre expérience de jeu vers l'un des autres angles du triangle.[19]Steven Sharif

Les compétences primaires (capacités de classe) sont basées sur l’archétype du joueur.[20] Les joueurs peuvent personnaliser leurs compétences primaires avec des amélioration de compétences via leur | archétype secondaire.[21][20][22]

Le concept derrière les améliorations de compétences est non seulement de changer leur saveur afin qu'elles reflètent l'archétype secondaire, mais aussi de changer fondamentalement le cœur de leur fonctionnement.[23]Steven Sharif

Il y aura un certain seuil à partir duquel vous ne pourrez plus améliorer vos capacités actives à cause des décisions d’améliorations de capacités précédentes, vous devrez donc choisir auxquelles vous souhaitez appliquer les améliorations.[28]Steven Sharif
  • Choisir le même archétype primaire et secondaire accroît la focalisation sur cet archétype.[30]
  • Les améliorations de compétences primaires changeront fondamentalement la manière dont fonctionne la capacité: cela altèrera ce que faisait la capacité pour incorporer l’identité de l’archétype secondaire.[31]
  • Changer les améliorations de vos compétences vous obligera à vous rendre auprès d’un PNJ dans un nœud Village ou supérieur.[33]
  • Certaines couleurs de sorts et FX généraux changent en fonction de l’amélioration.[34]
    • Les compétences actives pourraient sembler totalement différentes après l'application d'une amélioration.[35]

Les compétences primaires dans l’Alpha-2 devraient être très différentes de celles de l’Alpha-1.[38]

La liste de capacités dans l’Alpha Un est loin de ce que sera la liste de capacités, en particulier du point de vue du niveau/progression. Vous pouvez donc vous attendre à ce que ce soit incroyablement différent.[38]Steven Sharif

Voir également

Les références