Backs
Back slots include.[2]
- Ranged slot.[3][4][5][2]
- Cloak/Cape.[3][5][2]
- Accessory (backpack etc).[3][2]
- Boucliers.[5][2]
- Shields have likely been moved to an offhand slot.[6]
Ranged weapons
A character may equip up to two hand weapons and also wear a ranged weapon on their back.[8][9][2]
- Characters performing ranged abilities will switch to the ranged weapon, then can switch back to the melee weapon and shield or two-handed melee weapon.[8][9]
- There will be a setting to determine if the ranged weapon or main/offhand is the primary weapon to use for Q or left-mouse-button basic attacks.[8][9]
- Rangers do not have a minimum distance requirement for using their ranged weapons.[10] Previously rangers were intended to have a minimum distance requirement.[11]
- Instead of a minimum range requirement, certain Ranger skills, such as Thundering Shot, currently have variable effects conferred at different ranges.[12]
- Some Ranger skills require a bow to be equipped.[13]
Cloaks
Cloaks (capes/coats/backs) are a type of back armor in Ashes of Creation.[17][18]
- There will be one shoulder capes, full body capes and cloaks. These attach to the player's back slot.[19]
- Players may choose to show or hide items in their back slot.[19]
- There will be capes (cloaks) with hoods.[20]
- Cloak cosmetic skins can not be applied over costumes.[22]
Backpacks
Un sac à dos est un objet fabriqué par un artisan qui fournit de l'espace d'inventaire personnel.[24]
- Plus haut est le niveau du sac à dos, plus grand est l'espace d'inventaire.[24]
- Différents types de sacs à dos répondent aux besoins de différentes activités.[24]
- Les sacs à dos de collecteur sont prévus pour transporter des ressources.[24]
- Les sacs à dos d'aventurier sont prévus pour transporter des consommables et des objets.[24]
In order to roleplay you need to be able to represent what your character is doing in that world and part of what animation is doing is creating these sockets on the let's say the belt or the backpack that can plug in certain types of props or items that are created by the character team.[23] – Steven Sharif
Gear appearance priority
Les objets attachés au dos ou à la ceinture des personnage représentent les objets dont ils sont en possession. Les joueurs peuvent définir la priorité d'apparence des éléments qu'ils souhaitent afficher.[5][27][28] Un seul élément peut s'afficher à la fois, et cela est déterminé par le choix du joueur.[2]
Une grande composante du MMORPG qui - la moitié de cet acronyme que vous connaissez est un jeu de rôle RPG. Et pour jouer un rôle, vous devez être capable de représenter ce que votre personnage fait dans ce monde et vous savez qu'une partie de ce que fait l'animation est de créer ces emplacements sur la ceinture ou le dos que vous savez peut accrocher certains types d'accessoires ou d'objets créés par l'équipe de personnages, comme Carson, vous savez, cela peut être un tube de parchemin, cela peut être une potion, cela peut être n'importe quoi : ces joueurs auront la capacité comme nous l'avons vu dans le passé aura la possibilité de sélectionner ce qu'il veut représenter dans ces emplacements, puis l'animation s'assurera que l'empannage est bien en mouvement.[1] – Steven Sharif
Les emplacements de dos incluent :[2]
Les emplacements de ceinture (taille) incluent :[5][2]
- Armes de mêlée (2 emplacements - un de chaque cotés).[2]
- Potions, bourse, parchemins.[5][27]
Il y aura un système de priorité derrière cela qui déterminera... dois-je montrer l'arc si l'espadon n'est pas équipé ou dois-je montrer l'arme d'hast si l'espadon n'est pas équipé.[28] – Jeffrey Bard
Visuels
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Voir également
Les références
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Direct, 2019-05-30 (1:09:13).
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Direct, 2023-04-28 (1:08:55).
- ↑ Direct, 2023-02-24 (46:15).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8
- ↑ Direct, 2023-05-31 (48:11).
- ↑ Direct, 2023-12-19 (1:40:53).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 Podcast, 2021-09-29 (40:50).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Entrevue, 2018-05-11 (16:32).
- ↑
- ↑ Direct, 2017-06-30 (47:14).
- ↑ Direct, 2023-12-19 (1:53:41L5DeC8wIcuM).
- ↑ Direct, 2023-12-19 (1:20:41).
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- ↑ Direct, 2017-07-28 (31:30).
- ↑ 19.0 19.1 Direct, 2020-09-30 (49:51).
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- ↑ 23.0 23.1 Direct, 2019-05-30 (1:09:17).
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4
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