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Différences entre les pages « Dungeons » et « Cleric »

De Ashes of Creation Wiki
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[[File:vlcsnap-2017-10-17-11h45m49s163.png|thumb|400px|[[Alpha 0]] [[Dungeon|dungeon]] design by [[Javier Perez]].<ref name="livestream">[[2017-10-16_Livestream]]</ref>]]
 
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== Dungeon scale ==
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{{Cleric}}
 
 
The intention is that dungeons are going to be "massive" in scale.<ref>[[File:dungeon scale.png|350px]]</ref>
 
 
 
* Massive caverns and spaces.
 
* Places to suit larger and smaller commitments.
 
** Where people with 30 minutes can participate.
 
 
 
== Open world ==
 
 
 
There will be open world dungeons.<ref>[[File:dungeon open.png|350px]]</ref>
 
 
 
* The [[PvP#Player flagging|PvP flagging]] system presents a potential for open conflict.
 
 
 
== Zergs ==
 
 
 
{{Zergs}}
 
 
 
== See also ==
 
 
 
* [[Raids]]
 
* [[Arenas]]
 
  
 
{{Notes}}
 
{{Notes}}
  
[[Category:Player interaction]][[Category:Encounters]]
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[[Category:Archetypes]]

Version du 21 octobre 2017 à 04:23

box warning orange.pngCette page est actuellement un brouillon.
Alpha-1, niveau 1 à 10 d'un clerc Kaelar.[1]

Le clerc est un archétype dans Ashes of Creation.[3]

Dans un monde souvent semé d'embûches, le clerc ne manque jamais d'amis. Ils peuvent protéger leurs alliés de plusieurs façons et, si nécessaire, étouffer la vie des autres. En tant que maîtres de l'essence même de la vitalité, ils peuvent sentir ce qui est brisé et corrompu... Chaque filament de cette essence connectent toute chose et chacun d'un entre nous. Les clercs sont particulièrement sensibles aux filaments qui canalisent la vie et l'énergie vitale. En renforçant ces filaments, ils peuvent guérir et même ressusciter ceux qui ont été blessés. En les déchirant, ils peuvent voler l'énergie de leurs ennemis, retournant les pouvoirs de leurs ennemis contre eux au milieu du chaos général de la bataille.[4]

Les références